Regolamento Ufficiale valido per tutte le competizioni organizzate da Soldat Italia

Ultimo Aggiornamento: 18-02-2008

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  1. Regola Fondamentale
    Il seguente regolamento va letto completamente, in ogni suo punto, e partecipando alle competizioni a cui esso viene applicato, lo si accetta implicitamente e completamente.
    Note:
    1. Qualora un utente si trovi in disaccordo con anche un solo punto del regolamento, è pregato di non iscriversi alla competizione per alcun motivo. Qualora un utente abbia perplessità o domande in merito al regolamento, è pregato di non iscriversi fino a che non abbia dipanato i dubbi, con o senza l'ausilio di altri utenti e/o degli organizzatori della competizione, da ottenersi mediante forum apposito dell'evento o tramite chat, come meglio spiegato in fondo al regolamento.
    2. LEGENDA:
      Sezioni: delimitate dal titolo della stessa e la fine del documento oppure dal titolo della sezione successiva.
      Esse regolamentano caratteri generali e comuni a varie competizioni ufficialmente organizzate e riconosciute da Soldat Italia.
      Sottosezioni: delimitate dal titolo della stessa e dalla fine della sezione corrente oppure dal sottotitolo della sottosezione successiva.
      Esse estendono (e volendo sovrascrivono) le norme comuni con ulteriori punti.
    3. Testo espandibile: parole o frasi che se cliccato espandono/contraggono determinate parti del regolamento.
    4. Testo evidenziato: trattasi di parole che meritano una certa attenzione in quanto trattasi di dati particolarmente sensibili e/o importanti e/o utili alla lettura.
    5. Testo Aggiunto: parte del regolamento aggiunta rispetto alla versione precedente.
    6. Testo Rimosso: parte del regolamento rimossa rispetto alla versione precedente.
    7. Testo Modificato: parte del regolamento modificata rispetto alla versione precedente :
      testo prima della modifica => testo dopo la modifica
    8. Provvedimenti: azioni disciplinari prese dagli amministratori in caso di violazione della norma in fondo alla quale compare del testo con quello stile/colori.
  2. Modalità di iscrizione al torneo
    1. Tutti i membri che desiderano partecipare alla competizione devono essere iscritti al forum di Soldat Italia.
    2. Alla chiusura dei topic relativi alle iscrizioni, giocatori e/o clan non iscritti non potranno più partecipare, a meno che, non si verificheranno situazioni tali da motivarne l'inserimento durante il torneo.
    3. Il capoteam di una squadra è colui che funge da referente per eventuali comunicazioni da parte degli organizzatori del torneo, nonchè colui che dovrà gestire le sfide contro altri clan e preoccuparsi dell'organizzazione del proprio team.
    4. Solo SIL:
      1. Ogni clan può presentare un numero indefinito di team.
      2. Il nome del team è uguale al nome del clan, a cui è suffisso un numero da 1 a salire qualora il clan presenti più di un team. Tutti i membri dello stesso clan devono avere lo stesso tag e non possono in alcun modo modificare il nick con il quale sono stati iscritti al torneo dal proprio capoclan.
      3. La selezione dei teams verra' stabilita dai rispettivi capiclan, i quali dovranno postare nell'apposito topic delle iscrizioni al torneo, la lista dei giocatori di ogni team del proprio clan. Il capoclan dovrà inoltre indicare un membro titolare di un team come capoteam, e dovrà indicare eventuali riserve per ciascun team.
    5. Solo RTE:
      1. Si possono iscrivere un numero indefinito di giocatori.
      2. I giocatori che vogliono partecipare devono far presente il proprio interesse a partecipare tramite un post nel topic relativo delle iscrizioni al torneo. Nel post oltre confermare la propria partecipazione scrivendo il nick con il quale intendono partecipare, dovranno anche far presente se potrebbero mancare (o meno) per un periodo di tempo tale da giustificare l'inserimento di altri membri nel team di cui faranno parte.
      3. La selezione dei teams verra' stabilita da uno script, che si preoccuperà, fornite delle liste contenenti vari nomi di giocatori, di creare le squadre nella maniera più bilanciata possibile.
      4. Il capoteam di una squadra è il primo giocatore che compare in testa alla lista di giocatori per quel team. Le riserve saranno invece i giocatori che si troveranno in posizioni maggiori alla terza (se presenti), mentre i primi tre giocatori in lista sono ovviamente quelli titolari.
      5. Le liste di nomi sono create, a partire dalla lista di giocatori iscritti, nei giorni successivi alla data di chiusura del topic di iscrizioni al torneo. Le liste sono stilate da un'apposita giuria (di minimo 5 persone), scelta dagli organizzatori del torneo, comprendente giocatori molto attivi e/o veterani del gioco, che si preoccuperà della classificazione di ciascun giocatore. Ciascuna lista indica un differente livello generale di gioco in termini di bravura, tattica, utilizzo delle armi, etc etc) in base a quella che è l'esperienza personale di ciascun membro della giuria. Di tutti i voti pervenuti dai membri della giuria, viene fatta la media aritmetica, e questa determina la lista in cui sarà inserito il nome del giocatore in fase di votazione. Dato un totale di n giocatori iscritti, si procede in n fasi composte dai seguenti passi:
        1. si mescola la lista dei giocatori non ancora inseriti
        2. si prende il giocatore con la media più alta (qualora vi siano più giocatori con lo stesso voto di media, si prende quello che si trova più verso il fondo della lista di giocatori)
        3. si inserisce il giocatore appena scelto nel team con il peso più basso (pari alla somma dei voti di media dei giocatori che lo compongono; qualora vi siano più team con lo stesso peso, si prende quello che si trova più verso il fondo della lista dei teams)
          Nota:
          i giocatori che, al momento dell'iscrizione, non hanno garantito la propria presenza assidua durante il torneo, saranno sorteggiati in posizioni di riserva della squadra con più probabilità rispetto a giocatori attivi, che figureranno più facilmente come titolari.
      6. Ciascun team può scegliersi un nome differente da quello assegnato di default dallo script (ex. Team 2), e volendo anche un tag. Il tag, se scelto, deve essere strettamente collegato al nome e deve essere usato da tutti i membri del team. I giocatori sono invece liberi di scegliere se aggiungere il nuovo tag ad uno o più tag già presenti nel proprio nick, e se adottarlo in posizione prefissa (prima) o suffissa (dopo) del nick con cui si sono iscritti alla competizione. Se un team decide di non adottare alcun tag, i membri sono obbligati ad usare il nick esatto con cui si sono iscritti alla competizione.
  3. Numero membri di ogni Team
    1. Solo SIL:
      Ogni team deve essere composto da almeno 3 giocatori titolari e da 0 a 2 riserve, per un massimo di 5 giocatori, tutti ovviamente appartenenti allo stesso clan.
    2. Solo RTE:
      I teams saranno composti da un minimo di 3 giocatori e un massimo variabile non fissato a priori, di 3 (0 riserve), 4 o 5 giocatori.
  4. Gestione di un Team
    1. Giocatori o Team rimossi non possono più partecipare alla competizione corrente.
    2. Non è possibile aggiungere teams una volta che il torneo è iniziato.
    3. A partire dalla fine della terza giornata di gioco, verrà controllata l'attività dei singoli team, che dovranno mantenersi con una media di 3 clanwar giocate ogni 5 giocabili (pari al 60%) entro i limiti di tempo stabiliti dal calendario.
      Eliminazione team (e suoi membri) dal torneo e dalla pagina ufficiale della competizione.
      Impossibilità di partecipare alla successiva competizione per quel team.
    4. Solo SIL:
      1. I membri di un team non possono essere aggiunti, ma solo sostituiti o rimossi durante il torneo, pertanto il numero complessivo di membri di un team può solo restare invariato o diminuire.
      2. Ogni team può effettuare fino a 2 sostituzioni durante il torneo e possono riguardare al massimo un solo membro titolare e una riserva oppure 2 riserve. Le sostituzioni vanno scelte e notificate agli amministratori entro la fine del girone di andata del torneo, data in cui verranno sostituiti i vecchi con i nuovi membri del team.
      3. Il gestore del team può rimuovere un proprio team dal girone presentando richiesta tramite un nuovo topic nel forum del torneo. Lo può fare in un arco di tempo compreso tra l'inizio del girone di andata e la giornata mediana del girone di andata esclusa e tra l'inizio del girone di ritorno e la giornata mediana del girone di ritorno esclusa. Giornate mediane stabilite prendendo la giornata precedente alla giornata in cui ricade il giorno mediano del girone in corso.
    5. Solo RTE:
      1. A partire dalla fine della terza giornata di gioco, verrà controllata l'attività dei singoli giocatori, [4] più precisamente le riserve devono aver giocato un minimo di clanwar pari al 20% di quelle disputate dal proprio team.[5] i giocatori che figurano come attivi possono giocare un massimo del 100% delle clanwars disputate dal proprio team, quelli abbastanza attivi un massimo pari al 50%, e quelli poco attivi un massimo pari al 25%.
        Il team potrebbe subire l'annullamento delle clanwars che hanno reso possibile la violazione di questa norma, che potrebbero essere rigiocate, annullate definitivamente o fatte vincere a tavolino al team non colpevole
      2. La rimozione di un team avviene solo per inattività dello stesso e non può essere richiesta dal capoteam [6]a meno che tutti i membri di quel team siano d'accordo.
  5. Comportamenti Vietati
    1. Un giocatore non può far parte di più clan contemporaneamente (no multiclanning).
    2. Un giocatore titolare può far parte di al massimo un team.
    3. Possono giocare esclusivamente giocatori che figurano sulla pagina ufficiale del torneo.
      Invalidamento della partita in corso/giocata che non potrà essere giocata di nuovo. Assegnazione di uno strike (non recuperabile) ai team colpevoli. In caso di recidività da parte di un giocatore, questi sarà bannato dal torneo.
    4. E' vietato giocare con un nick differente dal proprio (presente sulla pagina ufficiale del torneo).
      Ban dal torneo per il giocatore e impossibilità di partecipare ai successivi 2 tornei.
    5. E' vietato l'uso di programmi esterni oltre il gioco di Soldat scaricabile da www.soldat.pl [7]che vadano a modificare le caratteristiche del gioco.
      Sono pertanto vietati hex editors, memory hacks, trainers, aimbot, cancellare o modificare gli scenari delle mappe.
      Ban dal torneo per il giocatore colpevole e per il team qualora non sia il primo caso dove un giocatore viola questa regola. Il giocatore non potrà partecipare alle successive 2 competizioni.
    6. E' vietato lo sfruttamento di bugs di mappe, di armi, del gioco.
      Stessa sopra.
    7. E' vietato utilizzare m79 per raggiungere punti della mappa non altrimenti raggiungibili.
      Stessa sopra
  6. Comportamenti Ammessi
    Queste attività si possono fare senza limiti:
    1. Camping (appostarsi con un'arma)
    2. Spawn Killing (uccidere avversari nei punti di rinascita dell'altro team)
    3. Grenade-spamming (lasciare una ingente quantità di bombe nello stesso punto)
    4. Spraying (sparare al di fuori della propria visuale di gioco senza obiettivo)
    5. Boost grazie ad esplosioni per aumentare la velocità.
    6. Solo SIL:
      Un giocatore riserva può far parte di al massimo due teams, dello stesso clan.
  7. Comportamenti Obbligatori
    E' importante rispettare tutti i giocatori ed essere sportivi, sempre e comunque. Insulti, frasi razziste e qualsiasi altra forma di intollerenza [8]che vada aldilà di quello che è considerabile un linguaggio adatto o legato al gioco non sarà ammessa in alcun modo.
    Ban dal torneo per il giocatore colpevole. Non avrà la possibilità di partecipare alle successive 5 competizioni. Riceverà un ban completo di 2 mesi sul forum, chat, servers di gioco e altri servizi offerti da Soldat Italia (quando applicabile).
  8. Comportamenti Consigliati
    1. Registrare sempre demo (video) per tutte le clanwars così come fare Screenshots (foto) di tutti i round giocati o mappe terminate, nonchè di una qualsiasi violazione (o presunta tale) del regolamento.
    2. Notificare il prima possibile gli amministratori del torneo, via chat, forum o altri sistemi (eventualmente messaggistica istantanea quando possibile), di violazioni del regolamento (o presunte tali) così da minimizzare eventuali danni arrecati al corretto svolgimento del torneo da parte di giocatori e/o teams.
  9. Modalità svolgimento Clanwars
    1. Si gioca da un minimo di 3 a un massimo di 5 giocatori per squadra.
      [10] Un team, qualora abbia esaurito la partecipazione dei propri giocatori (in base all'attività con cui figurano sulla pagina dei teams) e/o ci siano membri inattivi tali per cui non possono giocare almeno 3 persone contemporaneamente, può richiedere all'altro team di giocare anche clanwars 2vs2.
      La clanwar non sarà valida.
    2. Una volta che una clanwar è stata avviata, indipendentemente dal numero di mappe e minuti giocati, le formazioni delle rispettive squadre per quella clanwar, non possono e non potranno mai essere cambiate per tutta la durata del torneo, ad eccezione di sostituzione dei membri fatta seguendo le procedure spiegate in questo regolamento.
      Stessa sopra
    3. Una clanwar vinta vale 3 punti, una pareggiata 1 punto e una persa 0 punti.
    4. Ogni clanwar si compone da un minimo di 2 round ad un massimo di 3 round.
      Stessa sopra
    5. Il vincitore di un round è il team con maggior numero di caps finali, e se uguali, è un pareggio.
    6. Il vincitore di una clanwar è il team con maggior numero di round vinti, e se uguali, è un pareggio.
    7. Le mappe non possono essere giocate più di una volta (compresa la mappa di tiebreak).
      Stessa sopra
    8. Gli spettatori sono ammessi se entrambi i team son d'accordo. Gli spettatori non possono comunicare con giocatori in alcun modo, ne via la chat di soldat, ne via ts o altre forme di comunicazione. Possono solo comunicare tra di loro.
      Se non voluti saranno bannati dal forum per 1 settimana e dal server di gioco
    9. Prima che il round inizi, i capi dei due teams si devono assicurare che anche i propri avversari siano pronti.
    10. Prima dell'inizio di ciascun round ci possono essere fino a 5 minuti di pausa per organizzare le tattiche e il gioco del proprio team. Durante questo periodo di tempo i giocatori di entrambe le squadre sono obbligate a restare nelle proprie basi (casomai controllati da un amministratore che cambia appositamente mappa e mette in pausa il gioco)
    11. Se ci sono problemi o dispute, si è pregati di contattare un amministratore del server o del forum in chat, immediatamente. Se ci sono dispute o problemi non risolti uno o entrambi i team possono rifiutarsi di continuare la partita.
    12. Se ci sono problemi o dispute riguardo una bandiera catturata o il gameplay sospettoso da parte di qualche giocatore o riguardo un mancato o scorretto utilizzo della pausa quando richiesta, e questi non sono stati risolti da entrambi i clan, si è pregati di registrare una demo (o più d'una) e inviarla il prima possibile a un amministratore all'email del torneo all'email .
    13. [11]Un giocatore non può lasciare il server senza aver avvertito nessuno, tantomeno il suo team e gli amministratori.
      Egli riceverà un ammonimento. In caso di recidività sarà bannato dal torneo.
    14. Se un giocatore, viene kickato o si disconnette, o comunque si crei una situazione di inferiorità numerica, la partita va messa in pausa. Se entro 5 minuti il giocatore non si ripresenta, il team con maggior numero di giocatori può far continuare la partita, giocando in superiorità numerica, a meno che entrambi i clan siano d'accordo sul rinviare la partita. In caso di rinvio della partita è necessario fare screenshots per riprendere la situazione così come la si era lasciata, sia a livello di caps (che saranno poi sommati) sia in termini di tempo rimanente (si giocherà un totale di minuti pari ai minuti rimanenti con i secondi arrotondati al minuto successivo: ex: 5m:32s rimanenti => 6 minuti da giocare). Qualora entrambi i teams abbiano meno di 3 giocatori (il minimo), la clanwar deve essere necessariamente sospesa e ripresa in un altro momento.
    15. Evitare di mettere in pausa il server troppe volte.
    16. Si possono giocare liberamente tutte le clanwar della giornata attuale e delle due giornate successive.
    17. Non si possono giocare più clanwar di quelle presenti sul calendario [12]e nei limiti di tempo imposti dallo stesso:
      1. Non prima della data di inizio del torneo
      2. Non dopo la data di fine del torneo
      3. Prima o durante la giornata rispettiva (senza penalizzazioni) o dopo (con penalizzazioni)
      Non sarebbero valide.
    18. La durata di ciascuna giornata è fissata in 3 giorni. Al termine di essa saranno assegnati strike per tutte le clanwar [13] che andavano giocate entro la fine di quella giornata.
    19. La mappa del primo round è scelta dalla squadra Alpha, la mappa del secondo round è scelta dalla squadra Bravo. [14]Le mappe vanno scelte prima dell'inizio del round per cui va scelta la mappa e non prima di iniziare la clanwar.. Si gioca la terza mappa, detta di Tiebreak (spareggio), qualora una squadra NON vinca sia il primo che il secondo round. Si possono scegliere esclusivamente mappe default e non può essere scelta per il primo o secondo round la mappa ctf_Laos, che può essere giocata solo come mappa di Tiebreak.
    20. Le mappe di default sono le seguenti: ctf_Ash, ctf_B2b, ctf_Cobra, ctf_Death2, ctf_Division, ctf_Dropdown2, ctf_Equinox, ctf_Kampf, ctf_Laos, ctf_Lanubya, ctf_Maya, ctf_Maya2, ctf_Nuubia, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Steel, ctf_Viet e ctf_Voland
    21. Gli scontri vanno svolti esclusivamente su servers idonei offerti da Soldat Italia, con le seguenti impostazioni di gioco:
      1. Durata round = 10 minuti
      2. Tutte le armi sono abilitate
      3. Respawn time = 2. Maximum Respawn = 3
      4. Granate massime = 3
      5. Nessun Potenziamento/Bonus eccetto "health" e "granate"
      6. No Fuoco Amico
      7. Ping massimo = 200
      8. Catture massime della bandiera = 10
      9. Modo Realistico non settato
      10. Stile di gioco Cattura la Bandiera (CTF)
      11. Bullet Time disabilitato
      12. Sniper Line disabilitata
      13. Minimappa disabilitata
      14. Scripting disabilitato (i Giocatori possono vedere se è abilitato o meno digitando il comando /info).
      15. Sistema BattleEye abilitato
    22. Ogni clanwar, per poter essere convalidata e conteggiata nel tabellone del torneo, deve avere un report sul forum generato con la pagina di Report presente sul sito e questo report deve:
      1. essere postato da un membro della squadra vincente (o un qualunque giocatore in caso di pareggio)
      2. contenere Screenshots per tutte le mappe giocate e volendo aggiungere nei commenti anche chi ha cappato per facilitare il lavoro di chi dovrà conteggiare la clanwar
      3. essere postato non oltre le ore 0.30 del giorno in cui inizia la giornata successiva a quella in cui andava disputata la clanwar (o finisce il torneo).
      4. avere almeno un post da parte di un membro del team avversario che direttamente o indirettamente (in base a ciò che scrive) fa presupporre ad uno svolgimento corretto della sfida. Se questo commento dovesse mancare, dopo un massimo di 3 giorni, il report sarà conteggiato comunque.
      La clanwar non sarà conteggiata
    23. essere postato da un membro della squadra vincente (o un qualunque giocatore in caso di pareggio)
    24. [15]Tutti i giocatori del team vincente (o di entrambi in caso di pareggio) si devono far carico di inviare Screenshots in allegato all'indirizzo email . Gli Screenshots devono essere rigorosamente nel formato in cui vengono salvati da Soldat (.BMP). Si consiglia che un membro di ciascun team si faccia carico di chiedere gli Screens ai compagni, inserirli in una cartella per ciascuno dei compagni, archiviarle con la massima compressione in un qualsiasi formato di archiviazione (possibilmente .RAR) e inviarle in allegato a quell'email.
  10. Funzionamento sistema Strike
    1. Giocare una clanwar entro i limiti di tempo stabiliti (dunque senza strike) offre un bonus di un punto ad entrambi i teams, altrimenti vengono assegnati degli strike.
      Gli Strikes sono delle penalità per i team che rallentano in qualche modo lo svolgimento del torneo in base all'attività mostrata durante il corso di tutta la giornata in cui si doveva disputare la relativa clanwar:
    2. sono assegnati ad uno o ad entrambi i team qualora vengano riconosciuti colpevoli di ostacolare lo svolgimento di una clanwar all'interno dell'intervallo fissato sul calendario di gioco per quella giornata.
    3. i punti di penalità sulla classifica sono cumulativi così come gli strike, e non vi è un limite a quanti punti si possono perdere, [16] portando in questo modo il team ad avere un totale negativo di punti (inferiore allo 0)
    4. Se la clanwar con strike:
      1. viene giocata:
        1. il punteggio della clanwar è valido e conteggiato normalmente.
        2. i team (entrambi) riceveranno i punti della clanwar in base al risultato finale della stessa.
        3. i team colpevoli (solo uno o entrambi) subiranno un decremento di 1 punto.
      2. non viene giocata prima della fine del torneo:
        1. la clanwar non può essere più giocata.
        2. i team non colpevoli (al massimo uno) guadagnano 2 punti a tavolino.
        3. i team colpevoli (solo uno o entrambi) perdono 6 punti a tavolino.
  11. Modalità assegnazione Strike
    Gli strike sono assegnati all'inizio della successiva giornata in maniera del tutto soggettiva dall'amministratore [17]pertanto sarebbe meglio evitare di ridursi agli ultimi giorni per giocare una clanwar. I due team coinvolti qualora non siano d'accordo con lo strike dato, possono, tramite un colloquio a tre (i due capiteam e l'amministratore) da svolgersi in chat, discutere riguardo lo strike in modo che venga assegnato con maggior criterio. E' possibile discutere in merito ad uno strike ricevuto per tutta la durata della giornata successiva a quella della clanwar per cui si desidera contestare lo strike.
  12. Modalità svolgimento torneo
    Il vincitore del torneo è il team con il numero di punti più alto (risultanti da conteggio di eventuali strike e rapportato in baso al numero di clanwar giocate rispetto al massimo di quelle giocate[18], indicato nel tabellone dalla lettera F) stabilito dalla formula pubblicamente consultabile sulla pagina generale del torneo. A parità di punti si sceglie il clan con la miglior differenza cap (tra fatti e subiti). Se vi è ancora una situazione di parità, si disputerà [19]un torneo ad eliminazione diretta tra i contendenti del primo posto in caso questi siano in numero pari, altrimenti un mini torneo con sola andata dove il numero di mappe giocabili per ciascuna clanwar è variabile. Oltre le due mappe giocate, la clanwar termina non appena un team riesce a vincere un round per differenza caps. Non esistono pertanto pareggi. Questo sistema del torneo ad eliminazione diretta o del minitorneo si riapplica fino a che non resta un solo vincitore.
  13. Diritti degli amministratori
    1. E' probabile che ci siano delle circostanze durante il torneo che non siano parzialmente coperte (o non coperte del tutto) da questo regolamento. In tutti questi casi, la decisione degli admin del torneo è definitiva ed irreversibile.
    2. Gli amministratori hanno il diritto di prendere qualunque tipo di decisione che ritengono necessaria per il bene del torneo.
    3. Nel caso in cui ritieni un amministratore sta sbagliando, è soggettivo, pregiudizioso o incompetente, vale la regola appena scritta ed è proibito criticare l'operato di un amministratore pubblicamente, ma lo si può fare in maniera privata.
    4. Qualunque cambio al regolamento ufficiale sarà postato sul topic ufficiale. Le regole modificate/aggiunte avranno effetto solo dal momento in cui saranno pubblicate e pertanto sono modifiche non-retroattive. (vale a dire che se si verifica una infrazione di una regola da parte di qualche clan / giocatore prima che la regola sia stata pubblicata, il clan / giocatore non sarà oggetto di provvedimenti
    5. Gli amministratori hanno il diritto di fare da spettatore in qualsiasi clanwar.
  14. Infrazioni al regolamento
    Il mancato rispetto di una o più d'una delle presenti regole può provocare uno o più d'uno dei seguenti provvedimenti:
    1. mancato riconoscimento di una o più partite giocate
    2. annullamento di una a più clanwar passate, presenti, future, da giocarsi, in corso di svolgimento o già giocate
    3. eliminazione diretta di uno più membri e/o uno o più team dal torneo
    4. l'assegnazione di strike ad uno o più teams
    5. l'espulsione di uno o più clans dalla comunità di Soldat Italia
    6. il ban temporaneo o permanente di uno o più utenti da uno o più servizi offerti da Soldat Italia o su cui Soldat Italia ricopre ruoli gestionali di anche minimo rilievo
  15. Informazioni Aggiuntive
    Per problemi / dubbi / informazioni ovviamente avete tutta la disponibilità degli Amministratori / Moderatori / Organizzatori, in chat su #soldat.it (Rete QuakeNet) o sui forum di Soldat Italia relativi al torneo. Se avete proposte di aggiunte o modifiche a delle regole, queste saranno prese in considerazione. Le regole sono soggette a modifiche in qualunque momento [21]durante lo svolgimento del torneo mentre sono pubblicate ad intervalli regolari prima dell'inizio della competizione. In ogni caso per ogni modifica, sarà fatto un post nel topic relativo al torneo.
Cronologia Modifiche
A partire dalla prima versione pubblicata in data 08-01-2008
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