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SOLDAT 1.3 (c) 2001-05 Michal Marcinkowski
-----=-=-===
:=-==MANUALE SOLDAT (06.02.07.italiano)==-=:
by PANTERA e MCK
Index:
Introduzione
Requisiti
La
Storia
Come
Iniziare
Controlli
Default
Modalità
di Gioco
Opzioni
di Gioco
Schermata
Gioco
Armi
Bonus
Comandi
Chat
Server
Dedicato
Protezione
ANTI-CHEAT
Cronologia
Versioni
Licenza
e Distribuzione
Crediti
Contatti
Registrazione Soldat - Informazioni
qui![]()
Soldat è un gioco d'azione in multiplayer con una visione di gioco da solo un lato. Raccoglie solo il meglio da giochi come Liero, Worms, Quake e Counter-Strike and ti da la possibilità di un gioco con molta azione e con tonnellate di sangue e di carne. I soldati possono combattere gli uni contro gli altri in scontri cruenti usando arsenali militari mortali in arene 2d.
![]()
Requisiti minimi:
- Un
PC, una tastiera, un mouse, un cervello
- Processore a
333mhz
- Acceleratore video che è in grado di gestire
Direct3D
- Scheda grafica compatibile con la DirectX 8.1
- 32
MB di RAM
- Alcuni MB liberi sul disco
- Scheda audio
-
Scheda di rete o modem
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
-
Microsoft DirectX 8.1
![]()
Allo stesso modo di Quake:
Una coppia di
ragazzi decisero di uccidersi l'uno con l'altro e tu potresti essere
uno di loro.![]()
Singleplayer.
Il modo più semplice per
iniziare una partita:
- Scegli una mappa dalla lista MAPPE sulla
sinistra
- Scegli alcuni bot dalla lista dei BOT alla tua
destra oppure alcuni BOT CASUALI dal campo BOT CASUALI
- Clicca
sul bottone INIZIA GIOCO
Multiplayer.
Se vuoi giocare con altre persone, devi decidere come
inanzitutto:
a) Inizi una partita e gli altri si uniscono a
te
Clicca sul menu OPZIONI. Nelle opzioni
RETE scegli il tipo di connessione (Connessione - LAN
/Internet). Imposta il limite dei giocatori online (Max
Giocatori - dovrebbe essere un valore basso se hai una
connessione ad internet lenta). La partita può essere
registrata nel lobby server per quanto riguarda le partita in
internet (REGISTRA NEL LOBBY SERVERS), così gli altri
giocatori possono trovare la tua partita nella ricerca dei servers in
MULTIPLAYER. Ora scegli una modalità di gioco, alcune mappe
dalla lista e premi CONNETTI nel primo menù. Se la tua partita
è stata registrata correttamente nel lobby server ti verrà
visualizzato un messaggio nel gioco durante la partita.
b) Entri in un server
Clicca nel menu MULTIPLAYER. Se conosci l'indirizzo IP del server e vuoi entrare nella partita allora digita l'indirizzo nel campo IP HOST REMOTO. Se vuoi cercare server attivi in internet o all'interno della LAN, clicca LISTA SERVER. Doppio clic o scegli una partita dalla lista con il tempo di PING più basso e con giocatori all'interno, poi premi CONNETTI.
![]()

[A]
- corri sinistra
[D] -
corri destra
[W] -
salta
[S] -
inginocchiati
[Bottone Sinistro
Mouse] - spara
[Bottone
Destro Mouse] - vola
[E]
- tieni premuto o lascia dopo un attimo per lanciare una granata
[F]
- lascia l'arma corrente
[X]
- sdraiati
[Q] - cambia
arma da primaria a secondaria e viceversa
[R]
- ricarica arma
[T] -
chat
[Tab] -
attiva/disattiva il menu delle armi mentre aspetti per la RINASCITA
I tasti sopra possono essere cambiati nelle opzioni GIOCATORE.
[/]
- inserisci comando
[F1]
- lista giocatori con i punteggi
[F2]
- stato giocatore
[F3] -
statisticche (FPS, ping, banda rete)
[F4]
- fai uno screen (viene salvato nella cartella Soldat\Screens)
[F5]
- stop/play di una musica
[F6]
- traccia musicale precedente
[F7]
- traccia musicale successiva
[F8]
- registra/stop di un demo
[F9]
- minimizza il gioco
[F10]
- pausa gioco
[ALT] - +
a,b,c... o 1,2,3...0 tasti - chat taunts o comandi
[ESC]
- ferma il gioco e mostra il menù di gioco
![]()
1. Death Match
Tutti combattono contro tutti. Chi uccide più nemici
vince.
Tempo Rinascita Raccomandato: dai 3 ai 6
secondi.
2. Point Match
Lo stesso del Deathmatch ma qui combatti per i punti. C'è
una bandiera gialla nella mappa, quando la porti essa ti da il doppio
dei punti per kill. Puoi anche guadagnare punti per i kill multipli.
Per l'uccisione di due soldati in uno scontro ottieni il doppio dei
punti, se ne uccidi tre ottieni 4 volte più punti. Se
trasporti la bandiera ed uccidi 6 soldati in uno scontro puoi
ottenere 64 punti!
Tempo Rinascita Raccomandato: dai 3 ai 6
secondi.
5. Rambo Match
Rambo - Stile Primo Sangue. Nella mappa c'è l'arco di John
Rambo. Colui che ce lo ha in pugno ottiene super poteri e gli viene
rigenerata l'energia. Il resto dei giocatori lo cacciano per avere
l'arco perchè solo Rambo guadagna punti per le
uccisioni.
Tempo Rinascita Raccomandato: dai 3 ai 10
secondi.
3. Team Match
Ci possono essere sino a 4 squadre nella mappa (Alpha, Bravo,
Charlie, Delta) che combattono tra di loro. Il team che ottiene il
più alto punteggio (somma di tutte le uccisioni) vince.
4. Capture The Flag
Una competizione per due squadre. (Alpha & Bravo). Per segnare
devi rubare la bandiera della squadra avversaria e portarla alla tua
base con la tua bandiera.
6. Infiltration
Ci sono due squadre (Alpha & Bravo). La squadra blu ha una base
con una bandiera blu che devono difendere. Lo scopo della squadra
rossa è quello di rubare la bandiera nera e portarla alla
bandiera bianca (solitamente vicino al punto di rinascita dei membri
della squadra rossa).
Raccomandata la modalità realistica.
7. Hold the flag
Ci sono due squadre (Alpha & Bravo) che si contendono la bandiera
gialla. La squadra che la cattura e la trattiene ottiene punti per
ogni coppia di secondi.
![]()
Opzioni standard disponibili nel menù OPZIONI:

- GIOCO
Tempo Rinascita:
Rinascita Normale -
Tempo,
in secondi, che devi rimanere morto sino alla tua prossima
rinascita.
Usato nel Deathmatch, Pointmatch e
Rambomatch.
Tempo Massimo nei Giochi di Squadra
-
Nei giochi (Teammatch, Capture the Flag,
Infiltration) il sistema rinascita è chiamato Wave
Respawn.
Durante la partita c'è impostata un contatore
di rinascita totale per tutti i giocatori. Il suo ciclo dipende dal
numero di giocatori in gioco. Quando va a zero tutti che sono stati
uccisi prima - rinascono e il contatore rinizia di nuovo. Per
esempio: quando ci sono 20 giocatori (10 in ciascun team) il
contatore raggiungerà lo zero ogni 40 secondi.
Ogni 40
secondi che tutti sono morti durante quel periodo saranno respawnati.
Il Tempo Massimo nei Giochi di Squadra è usato in modo
che il tempo da aspettare non è troppo lungo, ma si accorcia
al valore che tu lo imposti.
Bonus:
Opzione per
abilitare/disabilitare i bonus.
Frequenza -
Frequenza
di comparsa di bonus speciali. 0 - mai... 5 - molto
spesso.
Armi:
Opzione per abilitare/disabilitare
le armi.
Granate Massime:
La quantità
massima di granate che puoi portare. E' anche il numero di granate
che raccogli nelle scatole. Alla rinascita ottieni la metà di
questa quantità.
Fuoco Amico -
Se
selezionato tu puoi uccidere i tuoi compagni di squadra. Non
raccomandato nelle partite in internet.
Moviola
Quando
tutti i giocatori sono nelle vicinanze (in una schermata) e qualcuno
è ucciso il gioco entra nella modalità Moviola che
è un effetto cinematografico tipo moviola con un movimento
molto lento.
Sensibilità Mouse -
La
sensibilità del movimento del cursore.
- RETE
Connessione -
Il
tipo della partita in rete che vuoi giocare (LAN/Internet).
Giocatori
Massimi -
Numero massimo di giocatori che possono entrare
nel tuo server.
Registra nel Lobby Server -
Quando
inizi un server esso si può registrare nei lobby server in
modo che le persone possono trovarlo nel broswer di MULTIPLAYER.
Nome
Partita -
Il nome del tuo server di gioco. Sarà
mostrato nella ricerca server.
Password Gioco -
La
password del tuo server di gioco. solo i giocatori che la conoscono
possono entrare.
Equilibra Squadre -
I
giocatori che entrano sul server saranno forzati ad aggregarsi alla
squadra con meno giocatori. Funziona in Capture The Flag ed
Infiltration.
- VISUALI
Stile Interfaccia-
Puoi
cambiare lo stile dell'interfaccia del gioco. Stile Interfaccia
cambia le grafiche, il cursore, la posizione delle
statistiche ed altro.
Indicatore Giocatore -
Se
è attivo vedrai una piccola freccia sopra il tuo giocatore,
così saprai quale è il tuo.
Linea Precisione -
Disegna una linea tra il giocatore e il cursore che aiuta
a puntare sulle grandi distanze.
- BOT
Difficoltà -
Influenza l'accuratezza dei bot e il comportamento.
Chat
-
Se è attiva sui bot, essi parleranno ogni tanto.
- SUONI
Volume Suoni -
Il
volume del suono in percentuale. Influenza anche il volume del
lettore MP3.
Vulume Musica -
Il
volume della Musica Gioco in percentuale.
Effetti
Esplosioni -
L'effetto che succede quando qualcosa esplode
vicino al tuo giocatore (diventi sordo per alcuni secondi e senti un
suono disturbante).
Battaglia Distante -
Imposta
on/off i suoni degli scontri distanti.
Musica Gioco
-
Musica del gioco originale che può essere
ascoltata durante il gioco.
Musica MP3 -
Una
lista di file MP3 che saranno eseguiti durante il gioco. Soldat usa
liste M3U che possono essere create manualmente o con un lettore MP3
come Winamp. Hai bisogno di inserire le playlists nella cartella per
gli MP3 di Soldat (ex. c:\soldat\mp3).
In the Start Game
options:
Limite Kill, Limite
Punti -
Quando il punteggio di Kill o Punti di un
giocatore raggiunge questo numero la partita finisce. Nello Scontro
a Squadre il team che lo raggiunge vince.
Limite Catture
-
Il limite delle catture della bandiera nella modalità
Capture The Flag.
Limite Tempo -
Durata di tempo
che una partita viene disputata in minuti.
Modalità
Sopravvivenza -
Non c'è rinascita in questa
modalità. Dopo che un giocatore è stato ucciso egli
deve aspettare fino a che non c'è rimasto un solo uomo vivo e
poi il turno finisce e tutti rinascono di nuovo.
Modalità
Realistica -
Questa modalità è per i
giocatori avanzati.
- I giocatori hanno una bassa energia
-
Danno per le cadute
- Vedi solo ciò che il tuo giocatore
vede. Se qualcosa è dietro di te o dietro un muro non lo
vedrai.
- Le armi hanno il rinculo. Dopo un colpo il tuo cursore
va verso l'alto. (per prevenire questo dovresti sparare singoli colpi
o brevi cariche).
- Nessun bonus speciale.
Ripetizione
-
Ripete la lista delle mappe. Se non è selezionato il
gioco finisce dopo che le mappe sono finite.
Bot Casuali
-
Il numero di bot casuali che giocheranno la
partita.
Nei giochi di squadra questa opzione è di fianco
al nome della squadra.
Nelle opzioni del Setup Soldat:
- Grafica
Tuttoschermo - se
attivo il gioco viene eseguito in modalità tuttoschermo.
Alcuni problemi possono essere risolti nella modalità
finestra.
Dithering - utile per le modalità
colori da 16-bit. Sfuma i colori così che sembrano come da
32-bit.
Antialiasing - sfuma l'intero gioco.
Disponibile solo sulle schede video che lo supportano (come le
GeForce).
Bitrate - modalità colore. La
32-bit è meglio, ma non tutte le schede video sono compatibili
con essa (come le Voodoo).
Agg. Schermo - il tempo
dei monitor che si aggiornano.
Adattatori Video -
adattatori video disponibili.
- Suono
Qualità Suono
- Qualità del suono in uscita.
Tipo Output Suono
- periferiche audio disponibili.
Lista Driver Audio
- driver audio disponibili.
- Prestazioni
Particelle
sullo schermo - quantità di elementi extra come:
sangue, fumo, bozzoli proiettili, polvere.
Qualità
Visiva Bot - la qualità degli occhi dei bot. Influenza
le prestazioni delle partite.
Rendi Scia Proiettile
- rende lunghe scie di proiettili.
Rendi Effetti
Meteorologici - rende la neve, sabbia o la pioggia.
Smussa
precisamente i poligoni - rende più lisci i contorni
dei poligoni.
Mostra Console Morti - mostra la
console delle uccisioni nell'angolo in alto a sinistra.
Log
File - imposta on/off il log dei file (log della console e il
log delle uccisioni)
Auto Record- il gioco
automaticamente registra l'ultimo minuto (configurabile nel file
soldat.ini) della partita (nella cartella demos/autodemo.sdm). La
registrzione può essere salvata in qualunque momento premendo
F8 (salvata in un'altro file demos/autodemoX.sdm). Premi F8 due volte
mentre c'è l'autoregistrazione avviata e puoi registrare un
demo normale.
- Rete
Porta Gioco - la porta del server nel quale i
giocatori entreranno.
Velocità Connessione Internet
- la velocità della tua connessione internet.
Ping
Massimo - il tempo massimo di ping che i giocatori possono
avere sul tuo server.
Messaggio Ringraziamento - il
messaggio che è visualizzato per le persone che vogliono
entrare nel tuo server.
Non inoltrare mai client -
se hai un firewall con porte aperte seleziona questo, così che
i clients non dovranno aggirare il firewall attraverso il server
lobby.
Registra server con All-Seeing Eye - il
server si registra in All-Seeing Eye
(http://www.udpsoft.com/).
Collegamento
Server - un collegamento che sarà visualizzato sulla
pagina web dei server lobby. Può essere sia il collegamento ad
una pagina che ad una email di un admin.
- Altro
Compatibilità Video
- da usare solo in casi di emergenza.
Forza Software
- esegue il gioco senza l'accelerazione hardware del video.
Schermata
bianco bonus (vecchie schede ATI) - fissa il problema con la
schermata bianca se ad esempio prendi il bonus Berserker.
Filtri
Texture - cambiala se sei annoiato.
Conta Backbuffer
- cambialo se sei veramente annoiato.
Lingua - Cambia
- permette di cambiare il linguaggio del testo nella cartella di
Soldat (i file dei linguaggi sono posti nella cartella
Soldat\Txt\Languages folder)
Opzioni non-standard sono disponibili nel file SOLDAT.INI
![]()
The Soldat HUD:

-
Le Barre nel fondo dello schermo segnalano:
Rossa -
Salute
Gialla - Munizioni o Tempo Ricarica
Dorata
- Tempo Intervallo Sparo
Blu - Carburante Razzi
-
Stato Giocatore [on/off F2] è solitamente
posizionato sopra la barra del carburante razzi:
Primo numero
verde, da in cima: la tua posizione in classifica / numero di
giocatori totali.
Numero Rosso nel mezzo: tue
uccisioni/punti e i punti dal primo in classifica.
Violetto:
limite uccisioni/limite punti/limite catture nella partita.
In
una partita in rete/internet vedrai un misuratore della lag.
- un
punto che cambia dimensione e colore in base al tuo tempo di ping.

-
Nella modalità Teammatch in fondo a destra c'è
una colonna con dei numeri che mostrano i punteggi di ciascuna
squadra.
-
Nella modalità Capture the Flag oppure Infiltration
in basso a destra ci sono dei numeri che mostrano le bandiere
catturate da una squadra o i punti delle squadre. quando una bandiera
è fuori dalla propria base verrai avvertito da un simbolo di
una bandiera con una croce sopra.![]()
Per scegliere un'arma usa tasti numerici quali 1-9,0 dopo l'inizio oppure quando aspetti di rinascere. Puoi lanciare via la tua arma e raccoglierne altre. Puoi portare fino a due armi (Primaria & Secondaria sulla tua schiena).

Arme Selezionabili:
1. Desert Eagles
L'arma
di Akimbo! Una pistola automatica che può spezzare il braccio
di un uomo. Ecco perchè non spara così frequentemente
ma i proiettili possono facilmente perforare un giubbotto molto
spesso.
2. HK MP5
La più
popolare mitraglietta al mondo. Veloce e Infuriata. Sulle corte
gittate può sconfiggere armi pesanti.
3. AK-74
Versione
modificata del Automat-Kalasznikov del 1947. L'arma dei terroristi e
delle forze armate del mondo. Il miglior fucile nei 50 anni passati.
4. Steyr AUG
Questa
arma appare come un giocattolo ma siamo sicuro che non lo è.
Con la grande velocità sputa fuori proiettili uccidendo
qualsiasi cosa in un veloce attacco.
5. Spas-12
Questo
fucile a pompa fa massacri con i suoi proiettili con 12 pallettoni.
L'arma migliore per il contatto ravvicinato.
6. Ruger-77
Un fucile
da caccia. Molto veloce ed accurato. Buono per cacciare i daini e le
persone.
7. M79
Il famoso
lancia-granate dalla guerra del Vietnam. I Viet-Cong velocemente
correvano tra i cespugli quando sentivano il suono caratteristico. La
granata da 40mm può far esplodere chiunque in mille pezzi
anche dopo un tiro da dietro una collina.
8. Barret M82A1
Quest'arma
da cecchino ha una potenza incredibile. Fu progettata per perforare
le corazze dei carri armati. L'esercito non pensò nemmeno di
usarla contro le persone. Ma a chi interessa?
Modalità
Cecchino disponibile se ti sdrai o ti inginocchi.
9. M249 (FN Minimi)
La
miglior mitragliatrice con un'incredibile potenza di fuoco. Può
essere veramente utile per proteggere le spalle al tuo team.
10. XM214 Minigun
Il
famoso "Painless" dal film Predator. Questa pistola a
ripetizione è montata sugli elicotteri. Usa una quantità
tremenda di munizioni e può uccidere una allucinante quantità
di nemici.
Arsenale
Standard:
USSOCOM
Arma standard delle forze
speciali degli Stati Uniti. La ottieni sempre dopo la rinascita come
arma secondaria.
Statistiche:
Velocità Iniziale Proiettile =
15
Potenza Iniziale Proiettile = 34.19
Colpi/Sec. = 5
Ricarica
= 1.08 sec.
Munizioni = 12
Combat Knife
Coltello
da fanteria da combattimento standard. Un colpo diretto con questo
piccolo aggeggio elimina il nemico in un batter d'occhio. Meglio per
le operazioni di copertura.
Può anche essere usato come un
coltello da lancio con il bottone per lanciare l'arma.
Chainsaw
Una
motosega usata per tagliare pile di legno. Se qualcuno ne trova una
funzione diversa lo faccia conoscere a tutti.
M72 LAW
Arma
anti-carro, spara un missile esplosivo. Può essere usata solo
se si è sdraiati o inginocchiati.
Pugni
Dopo aver
lanciato via le tue armi puoi giocare alla Rocky.
Fragmentation Grenades
Non
uccide immediatamente ma un buon tiro tattico può confondere o
uccidere una coppia di nemici in un colpo.
Dall'inizio e
quando raccogli le riserve di granate in scatole verdi.
Armi Speciali:
Rambo Bow
Il
famoso Arco di John Rambo disponibile in modalità Rambomatch.
Grande per operazioni invisibili. Silenzioso, veloce come un fulmine
e letale. Puoi cambiare alle munizioni esplosive con il tasto
cambia arma.
Statistiche:
Velocità Iniziale Proiettile =
17.5
Potenza Iniziale Proiettile = 252
Colpi/Sec. = 6
Ricarica
= 0.41 sec.
Munizioni = 1
Flamethrower
E'
usato per appiccare fuoco agli altri giocatori. Disponibile dopo aver
raccolto il bonus Flame God.
Weapons settings are moddable by editing the file weapons.ini.
![]()
Nella mappa puoi raccogliere tanti
bonus, che ricompaiono di tanto in tanto:
Kit Medico
Riporta la tua energia al livello massimo.
Granate
Contiene la quantità di granate che puoi portare (1-5).
Granate Grappolo
3 granate che esplodono quando colpiscono il terreno. Dopo lanciano ovunque pezzi esplosivi mortali.
Veste Antiproiettile
Si consuma facilmente ma ti può salvare la vita.
Flame God
Durata: 15 secondi
Diventi il maestro immortale del
fuoco! Ottieni un lanciafiamme per bruciare i tuoi nemici e anche
l'immortalità, tutto in uno. Brucia i tuoi avversari senza
rischio e ridigli dietro quando provano a fuggire! (Immortalità
non disponibile nei giochi di squadra)
Berserk
Durata: 15 secondi
In una parola: massacro! Le tue armi sono quattro volte più forti nella modalità Berserk. Spappola i tuoi nemici con un paio di colpi!
Predator
Durata: 25 secondi
Diventa il cacciatore solitario! Nella modalità predatore sei invisibile. Nessuno può sentire la tua pistola sparare ma se voli e spari troppo, diventerai un fantasma e allora sarà più facile colpirti! Ricorda anche che se i nemici ti colpiranno, vedranno il tuo sangue. Prova a rubare la bandiera avversaria in modalità CTF ora!
![]()
Dopo aver premuto il tasto "/" puoi inserire uno dei seguenti comandi:
|
Comandi Giocatore: |
|
|
KILL |
harakiri |
|
BRUTALKILL |
harakiri brutale |
|
SMOKE |
il giocatore accende/spegne una sigaretta |
|
TABAC |
il giocatore mastica del tabacco |
|
TAKEOFF |
il giocatore toglie l'elmetto |
|
VICTORY |
il giocatore esulta |
|
PAUSE |
mette in pausa il gioco |
|
PISS |
Il giocatore fa pipì |
|
Comandi Server: |
|
|
ADDBOT nome bot |
aggiunge un nuovo bot al gioco |
|
KICK nome giocatore o numere gioc. |
rimuove un giocatore/bot dal gioco |
|
BAN nome giocatore o numere gioc. |
banna il giocatore dal server |
|
BANIP numero IP |
banna il numero IP |
|
UNBAN numero IP |
sbanna il numero IP |
|
MAP nome mappa |
cambia la mappa |
|
RESTART |
resetta la partita attuale |
|
NEXTMAP |
cambia la mappa con la successiva nella lista |
|
ADM nome giocatore |
aggiunge un giocatore alla lista degli Ammin. Gioco |
|
ADMIP numero IP |
aggiunge il numero IP alla lista degli Ammin. Gioco |
|
UNADM numero IP |
rimuove il numero IP dalla lista degli Ammin. Gioco |
|
KICKLAST |
calcia l'ultimo giocatore che è entrato nel gioco |
|
RESPAWNTIME secondi |
cambia il tempo di rinascita |
|
MAXRESPAWNTIME secondi |
cambia il tempo max di rinascita nei giochi a squadra |
|
LIMIT numero |
cambia l'attuale limite di uccisioni/punti/catture |
|
TIMELIMIT minuti |
cambia l'attuale limite di tempo |
|
PASSWORD testo |
cambia la password del server di gioco (temporaneamente) |
|
SETTEAMx numero giocatore |
forza il giocatore ad entrare nella squadra x |
|
ADDBOTx nome bot |
aggiunge un bot alla squadra x |
|
FRIENDLYFIRE 0/1 |
fuoco amico ON o OFF |
|
VOTE% 0-100 |
cambia la percentuale di giocatori richiesti per votare qualcosa |
|
BONUS 0-5 |
frequenza di bonus 0-nessuno, 5-molti |
|
MAXPLAYERS 1-32 |
giocatori massimi permessi sul server |
|
LOADCON |
ricarica le impostazioni del server dal file soldat.ini |
|
LOADWEP xxx |
ricarica le impostazioni delle armi dal file weapons.ini o dal file xxx.ini |
|
GAMEMODE 0-6 |
cambia la modalità di gioco (0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6 HTF) |
|
REALISTIC 0/1 |
per attivare/disattivare la modalità realistica |
|
ADVANCE 0/1 |
per attivare/disattivare la modalità avanzata |
|
SURVIVAL 0/1 |
per attivare/disattivare la modalità sopravvivenza |
|
KILL nomi giocatori o numeri gioc. |
uccide/punisce il giocatore |
|
BANLAST |
allo stesso modo di /kicklast, banna per 1 ora l'ultimo giocatore che è entrato sul server |
|
UNBANLAST |
sbanna l'ultimo giocatore che era stato bannato |
|
SAY testo |
manda un messaggio di testo a tutti i giocatori sul server |
|
Comandi Client-Server: |
|
|
ADMINLOG password |
usato per loggare come amministratore del server di gioco |
|
INFO |
per avere utili informazioni sul server |
|
MUTE nome giocatore o numero gioc. |
toglie la voce al giocatore così non vedi la sua chat |
|
UNMUTE nomi giocatori o numeri gioc. |
restituisce la voce al giocatore |
|
RECORD nome |
registra un demo archiviato nella cartella Soldat\Demos |
|
STOP |
ferma la registrazione di un demo |
Comandi da un parametro:
Questi sono parametri che
possono essere usati mentre si esegue Soldat.exe:
- Soldat.exe
-dedicated (avvia un server dedicato di Soldat)
-
Soldat.exe -start (avvia una partita)
- Soldat.exe
-dedicated -start (esegue il server dedicato
automaticamente)
- Soldat.exe -join numeroIP (password
porta)
(esegue il gioco e connette al numero IP, porta
e password sono opzionali;
esempio:
Soldat.exe
-join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)
-
Soldat.exe -demo nome (estratto di camera libera senza
testo)
(esegue il gioco e fa partire il demo con il nome
specificato. I parametri opzionali sono:
freecam (0/1) -
l'utente può liberamente cambiare la telecamera (default
0)
speed (0-...%)- quando veloce il playback sarà
specificato in percentuale (default 100%)
notexts (0/1) -
nessun testo, menu o cursore sarà visualizzato durante il
playback (default 0)
extract (0/1) - estrae il demo in
files BMP (default 0). Più tardi essi possono essere
utilizzati per creare un video AVI in un programma come
"Bmp2Avi".
L'audio può essere estratto con un
programma come "Total Recorder". Per favore fai attenzione
che ciò può prendere tempo e non è raccomandato
sui sistemi non tanto veloci. Per un migliore risultato specifica una
velocità bassa (come 50%).
esempio:
Soldat.exe -demo
demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)
- Soldat.exe -mod xxx (esegue il gioco con il mod che si trova all'interno della cartella Soldat\Mods\xxx)
![]()
Il tasto standard per la funzione della Chat è T (per la chat di squadra Y), per inviare il messaggio premi INVIO.
Taunts - Puoi usare taunt già pronti dal file TAUNTS.TXT (posto nela cartella d Soldat o nella cartella del tuo profilo) premendo il tasto ALT + tasti alpha-numerici della tua tastiera.
Chat Squadra - Se vuoi che il testo di ciò che dici appaia solo nella console dei tuoi compagni inserisci "^" prima del testo, così: ^Eilà!
![]()
Un server dedicato è usato per eseguire
un server di Soldat più veloce senza alcun giocatore.
Ci
sono due modi per farlo:
1. Nel file SOLDAT.INI, sezione
NETWORK, trova Dedicated=0, cambialo in Dedicated=1.
2. Esegui il gioco con il
parametro -dedicated (Soldat.exe -dedicated). Puoi utilizzare le
scorciatoie nel Menu di Start
Se vuoi che il server inizi
una partita automaticamente fai questo:
- Esegui il gioco
normalmente ed entra nel menù. Imposta tutte le opzioni del
gioco (modalità gioco, limite tempo, lista mappe ecc.)
-
Esci dal gioco e le impostazioni saranno salvate
- Esegui
Soldat con i parametri -dedicated -start
Amministrazione Remota
I giocatori da fuori il server possono controllarlo. Per dare la
possibilità di controllare il server ad un giocatore
aggiungilo alla lista degli Amministratori Remoti.
I comandi per
questo sono descritti qui COMANDI.
Porte Gioco
Importante! - Se hai un firewall
dovresti aprire le porte UDP (quelle per giocare)
default: 23073
per il server (può comunque essere cambiata nelle Impostazioni
di Soldat) , il client usa una porta di default: 23083 (non può
essere cambiata)
C'è un'opzione per entrare nei server con
firewall senza aprire le porte, ma solo attraverso il server lobby
(attraverso la lista server - inoltrando).
Il Server Soldat usa le seguenti
porte:
UDP: porta gioco (default 23073)
TCP/IP: porta
amministratore = porta gioco (default 23073)
TCP/IP: porta file =
porta gioco + 10 (default 23083)
![]()
La protezione Anti-Cheat della rete di Soldat è basata su due moduli.
Le compagnie software che sviluppando giochi multiplayer spendono milioni di dollari, centinaia di ore, il lavoro di migliaia di persone è sprecato per inventare sistemi anti-cheat. Tutti questi sistemi non sono affatto buoni perchè si dimenticano una piccola cosa. L'autore di Soldat ebbe l'idea dopo 4 secondi di ragionamento. Ma la Sierra o altri giganti industriali per i giochi on-line non possono capirlo se prima non ci pensano. La protezione Anti-Cheat in Soldat è semplicemente:
I.
Una richiesta: "Per
favore non usare trucchi mentre giochi a Soldat".
Se quello per qualche ragione non dovesse funzionare per favore leggi questo:
II.
A causa del sistema di protezione Anti-Cheat usato in Soldat tu non
puoi usare strumenti hacker quali: memory finder, trainers, packets
editor, e decompilatori mentre Soldat viene eseguito. E' FORTEMENTE
RACCOMANDATO di CHIUDERE tutti i programmi eseguiti in background
mentre Soldat è in funzione. L'uso di strumenti hacker
degraderà il gioco ad un livello che non sarà più
giocabile. Anche modificare l'eseguibile o altri file collegati e
craccare la protezione shareware causaerà l'instabilità
del sistema e problemi con il gioco in rete.
Se ti capita ciò
e sei sicuro di non aver commesso nulla di illegale per fare contatta
l'autore.
Per favore ricorda che questo è un piccolo gioco shareware fatto da una sola persona. Se provi a rompere la protezione del gioco ti farai danno da solo dato che io posso interrompere la creazione del gioco se sono senza soldi e con il sovraccarico di lavoro nel fare una nuova protezione anti-hacker e un nuovo sistema anti-trucco. Se vuoi hackerare per favore concentrati sulle grandi compagnie come la EA Games. Hackerare un grande titolo commerciale dimostrerà che sei bravo, per favore lascia Soldat in pace.
![]()
Versione Corrente:
1.3.1 (09.12.2005)
-
Aggiunto: bottone per gli spettatori nel menù della selezione
dei team
- Aggiunto: nuove mappe: DesertWind, htf_Rubik,
ctf_Maya2, ctf_Lanubya (vincitrice del contest di creazione mappe
ESL) (di grand_diablo), Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash (di chakapoko
maker), htf_Dusk (di Michal), htf_Muygen (di The Geologist),
mappe
rifatte: ctf_Death2 (di grand_diablo, NuZZ e MM), ctf_Dropdown2 (di
Boxo, wp's di Keron Cyst)
- Aggiunto: nuovo comando segreto di
'ownaggio'
- Aggiunto: file readonly.txt per prevenire il
download di alcuni file (mappe originali e scenari non possono essere
scaricati)
- Aggiunto: nuove soluzioni anti-cheat
- Aggiunto:
nuovo comando: /loadlist X (carica una lista di mappe dal file
X.txt)
- Aggiunto: nuovo comando: /lobby (registra il server nel
lobby server)
- Aggiunto: i log si dividono dopo aver raggiunto la
grandezza di 512KB
- Aggiunto: i file png e jpg sono supportati
dal sistema di download dei file
- Modificato: la grafica
originale dei Gostek cambiata con EVO Gostek (di Michal)
-
Modificato: riparazioni nelle mappe: ctf_Equinox, ctf_Voland, ctf_B2b
più tutte le mappe ricompilate con PolyWorks
- Modificato:
midificato il bilancio delle armi (controlla weapons.ini per
ulteriori dettagli)
- Modificato: tutte le mappe possono essere
cambiate o votate nel menù di cambio mappa in-game
-
Modificato: tutte le armi devono essere caricate doppo essere state
prese (previene trucchi di caricamento)
- Modificato: non puoi
votare prima di aver trascorso 2 minuti su un server
- Modificato:
le granate non esplodono nei corpi (previene lag)
- Modificato: se
le texture non possono essere scaricate per la mappa vengono caricate
le default
- Modificato: tutti i proiettili delle armi(esclusi
quelli del Barret, M79 e LAW) perdono potenza con le lunghe distanze
(1 o più schermi, per prevenire lo spraying alla cieca)
-
Modificato: le armi non possono essere caricate se sono già
cariche al massimo
- Modificato: il barret è più
penalizzato nella mira con il movimento veloce ed è diminuito
il tempo per sparare
- Modificato: l'M79 dà il 30% in più
di danno inflitto alla propria persona
- Modificato: lancio dei
coltelli - la velocità del coltello dipende da quanto tempo
tieni premuto il bottone per lanciare l'arma
- Fissato: errori di
registrazione nella lobby nei server non dedicati
- Fissato: il
nome del giocatore rimane giallo dopo aver buttato la bandiera
gialla
- Fissato: suono delle fiamme
- Fissato: giocatori che
usano lo stesso file per l'headgear
- Fissato: trucco della
ricarica dello Spas-12
- Fissato: le granate non esplodono in un
colpo da vicino
- Fissato: bug del LAW invisibile
- Fissato:
Incompatibilità di Soldat con alcuni programmi eseguiti in
background
- Fissato: il team blu guadagna 20 punti anziché
25 dopo aver segnato
- Fissato: uccidere attraverso i muri
-
Fissato: Fixed flames hit colliders
- Fissato: vari errori di
battitura nel gioco e nel manuale
- Fissato: quando un giocatore
entra su un server in pausa il suo gioco non andava in pausa
-
Fissato: il server non manda messaggi ai client degli amministratori
non autenticati
- Fissato: lancio di due granata insieme quando un
giocatore ha la motosega
- Fissato: auto-registrazione inizia al
cambio di mappa
Precedenti versioni pubbliche:
1.3
(05.08.2005)
- Aggiunto: nuova modalità di
gioco -> Hold The Flag (Trattieni la Bandiera)
- Aggiunto:
nuove mappe-> htf_Mare (by Demonic/Legend), Daybreak,
inf_Moonshine (by chakapoko maker), htf_Void (by MM), ctf_Nuubia (by
Troskal) htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear (by grand_diablo),
htf_Arch (by Sticky) htf_Desert (by DeMonIc), Airpirates (by Ville)
-
Aggiunto: possibilità di tirare la bandiera (premi salto +
bottone per accovacciarti assieme, default W+S)
- Aggiunto:
movimento improvviso - quando si salta all'indietro premendo il
bottone dei razzi faremo fare al nostro personaggio una capriola
all'indietro
- Aggiunto: fiamme che si attaccano al giocatore e lo
fanno morire lentamente e nel massimo del dolore, le fiamme si
possono attaccare pure ad altre persone
- Aggiunto: i nomi dei
giocatori della squadra appaiono ai bordi dello schermo (F2 per
dis/attivare la funzione)
- Aggiunto: statistiche del tiro dopo
un'uccisione (distanza percorsa dal colpo colpo, tempo in aria e
numero di rimbalzi)
- Aggiunto: bottoni AGGIUNGI, CANCELLA alla
lista dei server preferiti. La lista trattiene ora i nomi dei server,
gli IP, le porte e le password.
- Aggiunto: visione del votante e
della ragione sul voto di una mappa o di un kick di un giocatore
-
Aggiunto: la capacità di vedere tutte le statistiche delle
armi quando si gioca su un server con armi modificate semplicemente
dal menu di selezione delle armi
-
Aggiunto: quando si scelgono le armi appaiono dei brevi messaggi di
aiuto (per i nuovi giocatori, scompaiono dopo alcune esecuzioni del
gioco)
- Aggiunto: bottone di auto-completamento (Tab), quando
scrivi l'inizio di qualche nome e premi Tab esso automaticamente sarà
completato
- Aggiunto: possono essere scritte frasi più
lunghe (quelle lunghe sono ridimensionate di modo che possano stare
nello schermo)
- Aggiunto: lo spettatore può usare la
camera libera premendo il tasto del salto (default W)
- Aggiunto:
i nomi appaiono vicino ai giocatori quando si è spettatori
-
Aggiunto: opzione del menù per specificare la quantità
di kill/morti per vincere/perdere l'arma in modalità
Avanzato
- Aggiunto: possibilità di selezionare "Nessuna
Arma" come secondaria
- Aggiunto: tempo penalità in
Infiltration e Hold The Flag quando le squadre sono ineguali.
(i
punti sono aggiunti ogni 5 secondi + 2 secondi per ogni membro in più
della squadra Alpha)
- Aggiunto: penalità per catturare
punti in Infiltration quando le squadre sono ineguali.
(30 punti
per la cattura - 5 punti per ogni membro della squadra Alpha in
più)
- Aggiunto: modifiche complete alle armi (modificate
in un file 'weapons.ini'), e i server con le armi modificate hanno un
prefisso '(WM)' nel loro nome
- Aggiunto: opzioni per Infiltration
e HTF nel file soldat.ini--
Blue_Points_Time (tempo per la squadre
blu di ottenere punti in secondi); Red_Points_Capture (ammontare di
punti per la cattura);
HTF_Points_Time (tempo per ottenere punti
in secondi)
- Aggiunto: opzioni nel soldat.ini quali
Max_Flood_Warnings, Max_Ping_Warnings, (avvertimenti prima del
kick),
MaxConnections (numero massimo di connessioni al server dei
file, alzalo se il server crasha durante il download della
mappa)
Disable_AntiCheat_Kick (disabilita il sistema anti-cheat),
TooMuch_Packets_*, Flooding_Packets_*
(specifica la quantità
di pacchetti dal client quando avviene il flood)
- Aggiunto:
opzioni nel soldat.ini per impostare la banda utilizzata per inviare
i pacchetti T1_*, funziona quando il tipo di connessione è
impostato a T1 (Internet_Connection=3)
esempio: T1_Snapshot=40,
invia questo pacchetto ogni 40 battiti (60 battiti = 1 secondo).
-
Aggiunto: valori KillConsole_Length e MainConsoleLength nel
soldat.ini
- Aggiunto: possibilità di eseguire Mods di
Soldat attraverso il parametro "-mod" esempio. "Soldat.exe
-mod HarryPotter" - carica tutte le grafiche, suoni e file di
testo dalle cartelle in Soldat\Mods\HarryPotter
- Aggiunto: file
"Soldat\Txt\font.ini", permetti di cambiare il carattere
all'interno del gioco (utile per Mods e traduzioni)
- Aggiunto:
animazione della fiamma che ora si trova su files differenti
dall'esplosione (per i creatori di Mods)
- Aggiunto: file
"m2-2.bmp" e "bow-2.bmp" così queste armi
non dovranno essere simmetriche (per i creatori di Mods)
-
Aggiunto: comando dal client "/info" - visualizza
informazioni sul server riguardo indirizzo, tempo limite, prossima
mappa etc.
- Aggiunto: comando "/loadwep" per ricaricare
il file 'weapons.ini', utile per impostazioni del server soggette a
frequente modifica
- Aggiunto: il comando /loadwep funziona con
altri files esempio. /loadwep weapons121 (carica le impostazioni del
file weapons121.ini)
- Aggiunto: comando "/loadcon" per
ricaricare il file di configurazione (soldat.ini) mentre si è
in gioco, utile per ritocchi alle impostazioni di connessione del
server
- Aggiunto: comando "/gamemode X" per cambiare
modalità di gioco (X = 0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF,
6, HTF)
- Aggiunto: comandi "/advance 0-1", "/realistic
0-1", "/survival 0-1", per cambiare le impostazioni
del server (esempio: /realistic 1)
- Aggiunto: comando
"/unbanlast" per sbannare l'ultimo ban dopo una votazione,
dopo un provvedimento da parte del server o dell'admin
- Aggiunto:
comando "/banlast" (simile a /kicklast, banna l'ultima
persona che è entrata sul server, il ban funziona per
un'ora)
- Aggiunto: comando "/kill X" (X può
essere il numero di un giocatore o il nome e ovviamente questo è
un comando per gli admin)
- Aggiunto: banda invio pacchetti
aggiustata dipendentemente dal numero di giocatori (un gioco più
fluido con pochi giocatori, meno banda è richiesta per molti
giocatori, può essere disabilitata nel soldat.ini in questo
modo 'PacketRate_Adjusting=0')
- Aggiunto: pausa funzionante per
server e giocatori
- Aggiunto: se il giocatore che è stato
votato lascia il gioco, sarà temporaneamente bannato
-
Aggiunto: differenti files di gostek per il secondo team (per i mods,
possibilità di due squadre diverse esteticamente)
-
Aggiunto: differenti file per le esplosioni da fuoco delle armi (per
i mods)
- Aggiunto: F8 per accellerare la riproduzione del demo
-
Aggiunto: nuovi metodi anti-cheat
- Aggiunto: l'arma diventa
inaccurata se si spara automaticamente (con le armi automatiche)
-
Modificato: tutte le armi sono state riequilibrate
- Modificato:
il fucile ha più rinculo, meno spinta orizzontale per il
minigun
- Modificato: tempo di avvio del LAW, tieni premuto circa
0.3 secondi per sparare
- Modificato: i corpi conservano la
velocità dopo la morte
- Modificato: la partita in modo
sopravvivenza finisce quando tutti di un team sono uccisi in CTF e il
punto cattura è aggiunto ai vincitori
- Modificato: in modo
sopravvivenza tutti i respawn dei giocatori e delle bandiere
avvengono dopo che il round finisce
- Modificato: un player che
entra in una partita con modo sopravvivenza è morto fino alla
fine del round (si evita dunque il fenomno del rejoining)
-
Modificato: il tempo per il bonus Flame God Mode è minore (10
secondi) e funziona in tutte le modalità di gioco
-
Modificato: il lanciafiamme non è perso dopo il bonus Flame
God Mode, ma può essere buttato via e scompare
-
Modificato: aumentato leggermente il raggio di presa di qualcosa
(bandiere, casse, armi)
- Modificato: il cursore diventa più
grande quando c'è l'effetto tremarella (es. quando colpito dal
proiettile e si ha il Barret)
- Modificato: quando si richiede un
voto bisogna specificare anche la ragione del voto
- Modificato:
non si può votare entro 2 minuti dal precedente voto
-
Modificato: i taunts della chat sono inviati automaticamente dopo
aver premuto Alt+tasto, invece dopo aver premuto il bottone della
chat, possono essere selezionati alla vecchia maniera
-
Modificato: il volume della musica mp3 è indipendente dal
volume del suono (il volume della musica funziona per gli mp3)
-
Modificato: la console è più trasparente quando viene
mostrato il menù delle armi o la lista dei giocatori
-
Modificato: disabilitato il comando "/adminpass" nel serer
dedicato, per ragioni di sicurezza
- Modificato: il file
"mapslist.txt" è ricaricato ad ogni cambio di
mappa
- Modificato: le bandiere sono lasciate e non respawnate
dopo che il giocatore si disconnette
- Modificato: l'angolo di
rimbalzo è leggermente più largo
- Modificato: i
giocatori non possono uccidersi tra di loro se qualcuno è
rambo
- Modificato: modificata la percentuale di danno del colpo
per la testa, meno 5% di danno (percentuali correnti: gambe: 90%,
torace 100%, testa 115%)
- Modificato: la posizione iniziale del
proiettile viene stabilita in base al ping di entrambi i giocatori
-
Modificato: La camera dello spettatore è più veloce
-
Modificato: il ban per flood dura 20 minuti ora
- Modificato: i
punti per la cattura della bandiera ora sono 20
- Modificato: gli
amministratori del gioco non possono essere calciati
- Modificato:
il server automaticamente esce dalla pausa se tutti i giocatori si
disconnettono
- Modificato: tempo di espulsione per stato di away
abbassato a 3 minuti
- Modificato: "/setteam5" funziona
per tutte le modalità di gioco
- Modificato: il
riordinamento automatico dei servers in base al ping funziona solo
dopo che l'intera lista è stata scaricata o è premuto
il bottone ANNULLA
- Modificato: fissate le mappe Arena 2,
ctf_B2b, ctf_Viet
- Fissato: il suicidio con le granate
-
Fissato: la collisione per la motosega, è ora possibile
massacrare i corpi
- Fissato: non si può parlare durante il
cambiamento di mappa
- Fissato: il tempo non scorre se il gioco è
in pausa
- Fissato: esecuzione mp3 quando la lista cicla
-
Fissato: In modalità Avanzata il trucco che permetteva di
prendere un'arma disabiltiata tramite la tastiera
- Fissato:
effetto accelerazione proiettile
- Fissato: sfruttamento LAW (se
lasciato il LAW deve essere ricaricato)
- Fissato: Alt+F4 non
scatta uno screen shot
- Fissato: il tempo server-client è
ora sincronizzato
- Fissato: fuoco amico per i clients (i
giocatori della stessa squadra non sanguinano se è disattivata
l'opzione)
- Fissato: se si hanno due armi dello stesso tipo, non
si perdono entrambe lasciandone una
- Fissato: bug che il colpo di
giocatori morti non faceva nessun danno
- Fissato: la console
delle uccisioni si dissolve quando mostra il menù dei
giocatori
- Fissato: bug M79 con i muri
- Fissato: bug che
faceva passare colpi veloci attraverso il muro, tipo il Barret
-
Fissato: cause di malfunzionamento dell'arma dopo la ricarica
-
Fissato: cause del bug che rendeva muti
- Fissato: cause dei
proiettili invisibili in multi giocatore
- Fissato: la rinascita
ad onda nel server dedicato (se ci sono meno giocatori occorrono meno
secondi per la rinascita)
- Fissato: "biodro.bmp",
"biodro2.bmp" e "reka.bmp"
- Fissato: il
giocatore non entra nello stesso team se scelto dal menù per
cambiare team (può essere usato per cancellare il menù)
-
Fissato: si può entrare su un server in pausa
- Fissato:
bug animazioni modificate
- Fissato: nessun tempo di rinascita
mostrato dopo aver cambiato team da spettatore
- Fissato:
cambiamento modalità video quando si entra su un server con
password sbagliata
- Fissato: valore "Record_Time=" nel
file soldat.ini, il tempo in minuti della registrazione automatica
della demo
- Fissato: tutti i logs dei file sono aggiornati ogni
minuto (può essere specificato nel file soldat.ini al
parametro "LogFilesUpdate=")
- Fissato: punto di
visibilità in modalità realistica, così i
giocatori con la testa scoperta sono visibili.
1.2.1(26.10.2004)
-
Aggiunto: download
della mappa automatico da un server
- Aggiunto: nuova modalità
avanzata
- Aggiunto: effetto Bullet time
- Aggiunto: opzione di
registrazione automatica
- Aggiunto: opzione per ammutolire un
giocatore (commands: /mute, /unmute)
- Aggiunto: opzione per
scattare uno screenshot del punteggio finale
- Aggiunto: i Bot
mirano meglio con il barret e il ruger nella modalità
Impossibile
- Aggiunto: la mira delle armi è peggiore se
colpiti da proiettili
- Aggiunto: la mira peggiora a seconda della
velocità del giocatore
- Aggiunto: rinascita di cure e
granate nella parte della squadra del giocatore nel CTF, il giocatore
può prendere le scatole del nemico e rubarle
- Aggiunto: i
giocatori vengono espulsi dal server dopo 5 minuti di inattività
-
Aggiunto: i messaggi della console diventano trasparenti dopo aver
premuto F1
- Aggiunto: opzioni per disabilitare la linea di tiro
in un server in soldat.ini
- Aggiunto: nuovo sistema Anti-Hack
-
Aggiunto: nuovo sistema di voto con un menù per selezionare
"si" o "no"
-
Aggiunto: il server crea in automatico un voto di espulsione se si
viene trovati a barare per prevenire ban
- Aggiunto: le granate e
le cure possono essere colpite con i proiettili su LAN
- Aggiunto:
il paracadute cade dopo aver premuto il bottone del jet
-
Aggiunto: /maxplayers alla lista dei comandi sul manuale
-
Aggiunto: nuovi bottoni per gli Mp3: F6- Canzone precedente; F7-
Canzone successiva
- Aggiunto: nuove mappe DM: rifacimento del
vecchio HH, Bigfalls, Tropiccave
- Aggiunto: nuove mappe CTF:
ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
-
Aggiunto: nuova mappa INF: inf_Invasion
- Modificato: gli Mp3
possono essere riprodotti attraverso liste .m3u (mettili nella
cartella \Mp3)
- Modificato: l'Ak-74 ha più potenza
-
Modificato: il cursore è due volte più piccolo quanto è
attiva la linea di tiro
- Modificato: l'uccisione dalla console è
più lunga
- Modificato: suono dell'ambiente devastato
-
Modificato: le armi rimangono 5 secondi più a lungo
-
Modificato: le mappe: ctf_B2b, ctf_Voland, Arena2 e altri piccoli
cambiamenti nelle altre mappe
- Modificato: nessun limite per le
demo della versione non registrata
- Modificato: più
rinculo per il Ruger 77 nella modalità realistica
-
Modificato: modalità sopravvivenza abilitata per il POINTMATCH
e il CTF
- Modificato: La lista dei server si ordina per il ping
dopo la richiesta
- Modificato: le cure e le granate non rinascono
nello stesso punto dopo essere state prese
- Modificato: le
esplosioni hanno meno impatto sulle bandiere
- Fissato: il trucco
del doppio colpo con il LAW
- Fissato: le opzioni per i filtri dei
server che non venivano salvate
- Fissato: riproduzione di Mp3
durante l'introduzione
- Fissato: gli spettatori venivano espulsi
per uso di cheats
- Fissato: la finestra di Soldat appariva al
centro del desktop anziché in full screen (per sistemi con
monitor multipli)
- Fissato: la barra spaziatrice non poteva
essere assegnata nei comandi
1.2.0
(21.01.2004)
- Aggiunto: registrazione sulla demo (tasto F8)
-
Aggiunto: nuova introduzione al gameplay
- Aggiunto: angoli dei
poligoni arrotondati
- Aggiunto: modalità spettatore
-
Aggiunto: le fiamme del jet dei giocatori possono essere cambiate
registrandosi
- Aggiunto: i giocatori registrati avranno una
stella a fianco del loro nome sulla lista dei giocatori
-
Aggiunto: i colpi veloci trapassano i corpi dei soldati
-
Aggiunto: i colpi veloci e sparati da vicino sono più
brutali
- Aggiunto: le granate,i colpi di M79,e i missili del LAW
esplodono tra di loro
- Aggiunto: rifacimento delle vecchie mappe:
Arena3 and ctf_Death
- Aggiunto: fumo dopo le esplosioni
-
Aggiunto: nuovi effetti delle esplosioni
- Aggiunto: piccolo
effetto alla cattura della bandiera
- Aggiunto: nuova animazione
segreta
- Aggiunto: suono quando il tempo appare sulla console
-
Aggiunto: suono per l'uso della mitragliatrice fissa
- Aggiunto:
ogni arma ha una differente grafica per i proiettili e i bossoli
-
Aggiunto: localizzazione totale dei testi del gioco, file messi nella
cartella Soldat\Txt\Languages
- Aggiunto: statistiche in-game
nella cartella Logs\GameStat.txt (aggiornato ogni 30 secondi)
-
Aggiunto: log.txt e consolelog.txt salvati nella cartella Logs con
numeri (per server dedicati)
- Aggiunto: taunts del profilo
personalizzati salvati in Soldat\Profiles
- Aggiunto: compressione
del network (se dovesse causare rallentamenti su macchinari lenti può
essere disabilitato in Soldat.ini)
- Aggiunto: i colpi di LAW e di
M79 esplodono se colpiscono un giocatore ma la lag non la mostra
-
Aggiunto: ulteriori soluzioni anti-cheat
- Aggiunto: gli
amministratori possono sempre entrare in un server anche se pieno
-
Aggiunto: lo spettatore può osservare il precedente giocatore
usando il bottone del jet (default: click con tasto destro del
mouse)
- Aggiunto: si può entrare in un server attraverso
un indirizzo internet esempio: scrivi nel browser
soldat://127.0.0.1:23073/
- Aggiunto: protezione contro giocatori
con nomi non validi (permessi solo i caratteri della tastiera)
-
Aggiunto: i nomi non possono essere vuoti a contenere spazi alla
fine
- Aggiunto: due giocatori non possono avere lo stesso nome
(il nome del giocatore verrà cambiato dal server)
-
Aggiunto: premendo due volte il comando '/' riscrive in automatico
l'ultimo comando inviato
- Aggiunto: premendo il comando '/'
mostra il corrispondente numero di giocatori nel menù dei
partecipanti (F1)
- Aggiunto: i comandi /Kick e /Ban funzionano
con i numeri o i nomi dei giocatori esempio: /Kick 2 o /Kick
Pantera
- Aggiunto: nuovi comandi del server:
/addbot1 [nome],
/addbot2, /addbot3, /addbot4 - per aggiungere bot ai team
/setteam1
[numero], setteam2, setteam3, setteam4 - obbliga un giocatore a
cambiare team
/kicklast - espelle l'ultimo giocatore che è
entrato nel server
/respawntime [secondi] - cambia il tempo di
rinascita
/maxrespawntime [secondi] - cambia il massimo tempo di
rinascita nei giochi a squadre
/limit [numero] - cambia le
correnti limitazioni del gioco (uccisioni/punti)
/timelimit
[minuti] - cambia il tempo limite corrente
/bonus [numero] -
cambia la frequenza di bonus
/friendlyfire [0/1] - cambia le
impostazioni del fuoco amico
/vote% [0-100] - cambia la
percentuale necessaria ai giocatori per votare una mappa o
un'espulsione
/password [parola] - cambia temporaneamente la
password del server
/adminpass [parola] - cambia la password
dell'amministratore
- Fissato: mai più
scivolamenti,meno buche tra i poligoni
- Fissato: errori di
collisione della bandiera
- Fissato: un giocatore non può
muoversi se non ha armi ed è coricato
- Fissato: vari bug
dei poligoni della mappa
- Fissato: alcuni problemi per entrare
nel server
- Fissato: rallentamenti del client prendendo una
cura
- Fissato: bug del LAW che non scompare
- Fissato:
bandiera che appare nei luoghi sbagliati
- Fissato: un giocatore
viene espulso se non seleziona un'arma e la USSOCOM era
disabilitata
- Fissato: 2 bug degli archi quando uno veniva
abbattuto
- Fissato: ora i messaggi arrivano sicuramente sul
server
- Fissato: le impostazioni del profilo non funzionanti
-
Fissato: link nella schermata di selezione del profilo
- Fissato:
errore "Lista fuori dagli spazi" se il profilo è
cancellato e usato
- Fissato: il gioco non salva alcune
impostazioni quando inizia con il parametro "-start"
-
Fissato: il suono di ricarica si ferma quando un giocatore muore,
lancia o cambia un'arma
- Fissato: un giocatore non può
rialzarsi con il tasto di default mentre ricarica
- Fissato:
l'arma non ricarica quando si spara subito dopo aver cambiato
l'arma
- Fissato: un giocatore non può perdere l'arma se si
sta accovacciando o coricando
- Fissato: doppio suono di ricarica
dello Spas-12
- Fissato: lo Spas-12 spara allo stesso giocatore
-
Fissato: l'M79 lancia tonnellate di bossoli
- Fissato: un
giocatore può ora rotolare ricaricando l'arma
- Fissato: un
giocatore non può rialzarsi se non ha un'arma
- Fissato:
salto all'indietro
- Fissato: le armi diventano più
accurate quando accovacciati
- Fissato: bug della mitragliatrice
fissa volante
- Fissato: il giocatore perde l'arma se prende la
pistola quando cambia l'arma
- Fissato: visualizzatore del tempo
nel menù giocatori
- Fissato: colore dell'effetto
rinascita
- Fissato: messaggi errati visualizzati in cima alla
lista dei giocatori quando c'è un pareggio durante un gioco di
squadra
- Fissato: opzione del clanmatch
- Fissato:
l'animazione di morte del giocatore
- Fissato: la finestra non si
riapre correttamente dopo aver premuto Alt+Tab o dopo aver ridotto a
icona
- Modificato: funzione dei comandi: F4 - screenshot, F8 -
registra demo, F9 - riduce a icona, F10 - pausa
- Modificato: un
giocatore prende dei punti per l'uccisione di Rambo,un giocatore
perde punti se uccide un giocatore che non è Rambo
-
Modificato: visuale in modalità realistica, non puoi vedere
cosa c'è dietro di te
- Modificato: danno da caduta nella
modalità realistica (la caduta ferisce solo,non uccide
istantaneamente)
- Modificato: il carburante del jet si rigenera 2
volte più velocemente quando si è a terra
-
Modificato: la mitragliatrice fissa diventa più imprecisa dopo
un po' che si spara e si sovracarica
- Modificato: LAW può
sparare quando si è coricati
- Modificato: si può
usare il jet mentre si rotola
- Modificato: il lanciafiamme non
uccide il possessore
- Modificato: il lanciafiamme raggiunge
distanze maggiori
- Modificato: fisica - la velocità del
giocatore danneggia la velocità dei proiettili
-
Modificato: fisica - la velocità del giocatore è
illimitata
- Modificato: i proiettili hanno più potenza di
impatto sui corpi(i colpi alla testa sono più spettacolari)
-
Modificato: potenza dei colpi:
colpo alla testa era: 110% ora è:
120%
colpo al torace è: 100%
colpo alle gambe era: 80%
ora è: 90%
- Modificato: statistiche delle armi:
Armi
automatiche: aumentata la potenza
FN Minimi: diminuito il tempo di
ricarica
M79: velocità aumentata del 5%
LAW: minore
tempo di ricarica, si può sparare solo da accovacciati o
coricati, 1 secondo di attesa
Motosega: è più
potente e ha meno munizioni
- Modificato: il tempo di rinascita
nei giochi di squadra non può essere inferiore di 2 secondi
per prevenire rinascita immediata
- Modificato: messaggi di
uccisioni multiple
- Modificato: la frase ('ucciso da ...') non
può essere molto larga
- Modificato: il cursore non si
sposta al centro dopo la rinascita
- Modificato: il nome dei
giocatori può contenere altri 4 caratteri in più
-
Modificato: colori di sfondo su gran parte delle mappe
-
Modificato: il proiettile di M79 è più visibile
-
Modificato: sangue più brutale e in maggiori quantità
-
Modificato: i messaggi di entrata e uscita di un giocatore prendono
il colore del team di appartenenza
- Modificato: colore del
messaggio nella chat
- Modificato: massimo di lettere nella chat
-
Modificato: suono stereo
- Modificato: 33%+1 necessario ai
giocatori per votare qualcosa
- Modificato: gli amministratori non
possono essere bannati
- Modificato: il bot Terminator aggiornato
con citazioni di Terminator 3!
Ulteriori fix di Soldat
1.1.5:
- Fissato: i 2 bug delle bandiere
- Fissato: i
proiettili e le esplosioni causavano rallentamenti
- Fissato: bug
di perdita dell'arma
- Fissato: selezione delle armi con la
tastiera se le armi non sono abilitate
- Fissato: rinascita errata
dei giocatori dopo il cambio di mappa
- Fissato: tracciante dei
proiettili della mitragliatrice fissa
- Modificato: suono di
esplosione del colpo della mitragliatrice fissa
- Modificato:
restrizione della grandezza della grafica delle armi
1.1.5
(13.07.2003)
- Aggiunto: mitragliatrice fissa (M2 solo su
alcune mappe)
- Aggiunto: mappe: Krab e ctf_Kampf (rifacimento
della vecchia versione)
- Aggiunto: lancio del coltello letale
-
Aggiunto: opzione per disabilitare la USSOCOM,il coltello,la motosega
o il LAW
- Aggiunto: opzione per ricercare i server in rete locale
(LAN)
- Aggiunto: "Never forward through lobby" per le
opzioni del server nel setup
- Aggiunto: le fiamme scaturiscono
dall'arco con frecce incendiarie
- Aggiunto: opzione per la linea
di tiro (Sniper Line - tra il giocatore e il cursore)
- Aggiunto:
opzione per aggiungere facilmente amministratori nei server
dedicati
- Aggiunto: il server è ora protetto dal flooding
di "connessione"
- Aggiunto: protezione contro i trucchi
della grafica delle armi
- Aggiunto: protezione contro i trucchi
delle animazioni e oggetti
- Fissato: alcuni bug delle mappe
-
Fissato: bug di perdita dell'arma
- Fissato: trucco dell'arma
secondaria
- Fissato: trucco del creatore di mappe
- Fissato:
bug dello scenario di una mappa mancante e modificato
- Fissato:
il menù delle armi non appare quando tutte le armi primarie
sono diasbilitate
- Fissato: il conteggio delle uccisioni è
mostrato sulla destra
- Fissato: il problema dei bot quando le
armi secondarie sono disabilitate
- Modificato: il bottone del
menù delle armi blocca il menù
- Modificato: la
ricarica del LAW è più veloce
- Modificato: la
motosega ora ha un periodo di ricarica ed è più
debole
- Modificato: il jetpack può essere usato da
coricati,da inginocchiati e con il paracadute equipaggiato
-
Modificato: il missile del LAW fa più fumo
- Modificato:
alcune visuali delle mappe e punti di rinascita
1.1.4
(13.06.2003)
- Aggiunto: nuovo sistema anti
rallentamenti (lag)
- Aggiunto: paracadute (quando si rinasce in
alto)
- Aggiunto: nuove mappe: ctf_Voland, inf_Fortress
-
Aggiunto: nuova interfaccia: Storm
- Aggiunto: il tempo e il
numero dei giocatori visualizzato nel menù giocatori (F1)
-
Aggiunto: nuova animazione segreta del giocatore
- Aggiunto: un
giocatore alza l'arma oltre il compagno quando inginocchiati
-
Aggiunto: nomi delle armi modificabili in 'txt\weaponnames.txt'
-
Aggiunto: opzione per scegliere l'arma secondaria
- Aggiunto:
nuova arma secondaria: coltello da combattimento
- Aggiunto: nuova
arma secondaria: motosega
- Aggiunto: nuova arma secondaria: M72
LAW
- Aggiunto: i comandi /kill e /brutalkill per il client
-
Aggiunto: effetto fiamme quando si segna nell'infiltrazione
-
Aggiunto: colpo 'buttstock' nel combattimento corpo a corpo
-
Aggiunto: "punti al capo" mostrati nello status del
giocatore
- Aggiunto: bottone per aprire/chiudere il menù
delle armi quando si muore (default : TAB )
- Aggiunto:
collegamento alla pagina web del server o e-mail degli amministratori
nella pagina dei server
- Aggiunto: possibilità di
coricarsi quando si corre velocemente o volando
- Aggiunto: i
client possono entrare nel server con un firewall attivo
-
Aggiunto: la lista dei server mostra il sistema operativo (Linux o
Windows)
- Fissato: "no flag" non mostrato
nell'infiltrazione
- Fissato: alcune versioni delle mappe errate
-
Fissato: rinascita errata quando fuori dai confini della mappa
-
Fissato: rotolare con i pugni
- Fissato: le fiamme dal
lanciafiamme non vengono visualizzate online
- Fissato: trucco del
bonus del lanciafiamme
- Fissato: bug degli "scenari
modificati" quando un file non è presente
- Fissato:
disabilitata la chat di squadra durante una partita non a squadre
-
Fissato: la bandiera rimane con un giocatore quando si cambia la
squadra
- Fissato: proiettili e granate moltiplicati online
-
Fissato: bug del carburante del jetpack al cambio di mappa
-
Fissato: non si può sparare con lo Spas-12 mentre si sta
ricaricando
- Fissato: conteggio del "Tempo rimasto"
nella console
- Migliorato: gameplay online
- Migliorato:
visuale e giocabilità su alcune mappe
- Modificato: il
Ruger 77 è ora più veloce
- Modificato: nella
modalità realistica una grande caduta può uccidere
1.1.3
(07.03.2003)
- Fissato: bug dei punti di rinascita
-
Fissato: scivolamento quando si è coricati
- Fissato: le
desert eagles sparano un solo proiettile online
- Fissato: i
punteggi dell'infiltrazione salgono con il gioco in pausa
-
Fissato: funzione del lettore mp3 canzone successiva
- Fissato: i
server senza password richiedevano una password
- Fissato: alcuni
problemi di connessione
- Fissato: Fixed in realistic mode carried
flag visible if player isn't
- Fissato: a volte la morte risulta
troppo brutale in una partita online
- Fissato: bug dei poligoni
che affondano
- Fissato: alcuni elementi degli scenari fanno da
liana nelle nuove mappe
1.1.2
(10.02.2003)
1.1.1
(05.02.2003)
1.1.0
(03.02.2003)
La lista delle modifiche non è
stata tenuta.
Le più importanti:
- Nuova modalità
di gioco: Infiltrazione ( Infiltration )
- Nuova modalità
di gioco: Modalità realistica
- Nuove mappe e alcune mappe
rifatte
- Nuova grafica (oltre 60 nuovi elementi dello scenario)
-
Nuovi suoni (oltre 60)
- Nuove tracce musicali e lettore Mp3
-
Nuovi profili personalizzabili e interfacce
- Nuova protezione
Anti-Cheat
1.0.5b
(23.08.2002)
- Nuovo bonus: Granate a grappolo
- Ora i
bonus si possono selezionare
- Nuova opzione di gioco:
Sopravvivenza (Survival Mode)
- Aggiunto un tempo limite
-
Nuove caratteristiche personalizzabili del giocatore
(capelli,elmetto,piastrine)
- Il corpo sanguina meglio
- Nuova
animazione e modo di lanciare le granate
- Mirare è più
difficile quando si è in movimento
- Ricarica più
lenta per l'M79
- Tutte le armi ora hanno più potenza
eccetto l'M79 & il Barret
- Il bonus Berserker potenzia le
armi x4 ora
- Opzione Clanmatch
- Nuovo messaggio di benvenuto
nel server personalizzabile
- Il numero di giocatori in una
squadra sono mostrati mentre si sceglie una squadra
- Opzioni per
ricominciare il gioco e passare alla mappa successiva
- Opzione
per bannare un giocatore
- Il tempo di rinascita è 2 volte
più lungo dopo un suicidio
- Ottieni -1 punto dopo esserti
suicidato o dopo aver ucciso un compagno nel Pointmatch, CTF e
Teammatch
- E' possibile prendere screenshot
- Soldat Map Maker
1.0.1b (risolti alcuni bug minori,aggiunta l'opzione 'griglia')
-
Nuova traccia musicale(Gore)
1.0.4b
(06.08.2002)
- Aggiunto: ostacoli difensivi
-
Aggiunto: nomi dei giocatori sotto il cursore
- Aggiunto: nuova
mappa: ctf_Laos
- Aggiunto: nuovo suono quando si equipaggia la
veste antiproiettile
- Aggiunto: Soldat Map Maker 1.0b
-
Aggiunto: combinazioni del Multikill nel gioco a punti (Pointmatch)
-
Modificato: tempo dei bonus diminuito di 5 secondi
- Modificato:
la misura della finestra non cambia più quando sono attivi
caratteri grandi
- Modificato: il Jetpack ha più carburante
ma adesso si carica più lentamente
- Fissato: problema di
ripetizione dei messaggi
- Fissato: bug online con le bandiere
-
Fissato: bug delle granate che spariscono
- Fissato: migliorati i
server dedicati
- Fissato: alcuni bug maggiori del network
-
Fissato: caratteri più visibili
- Fissato: visibilità
delle granate e dei proiettili migliorata
1.0.3b
(29.07.2002)
- Modificato: armi principali
-
Fissato: bug con i cloni
- Fissato: bug nella lista dei server
("fuori dagli spazi")
- Fissato: alcuni bug durante una
partita online ("violazione dell'accesso")
- Fissato:
bug con le bandiere durante una partita online
- Aggiunto: nuovo
server dedicato
1.0.2b
(28.07.2002)
- Aggiunto: nuovi bonus: Predatore, Dio
delle Fiamme, Giubbotto antiproiettile, Berserker
- Aggiunto:
nuovi suoni
- Aggiunto: opzione per rinominare un server
-
Aggiunto: opzione per la chat di squadra
- Fissato: molti bug
durante una partita online
- Modificato: il minigun ha un rinculo
minore
- Modificato: un giocatore con il BarretM82A1 può
vedere il 10% in più
- Fissato: codice network
1.0.1b
(24.07.2002)
- Aggiunto: configurazione del suono
-
Aggiunto: configurazione video
- Fissato: bug causato da indirizzi
sbagliati
- Fissato: opzioni (tempo di rinascita e sensibilità
del mouse)
- Modificato: puoi ritornare al gioco premendo
Alt+Tab-
- Modificato: armi più bilanciate
- Modificato:
nuove animazioni
- Modificato: supporto nei Lobby server
-
Modificato: opzione per i server preferiti
- Aggiunto: il
giocatore sanguina quando colpito
- Aggiunto: opzione per cambiare
porta
- Modificato: la chat appare sempre nella console durante
una partita online
1.0.0b
(?.06.2002)
- Aggiunto: 2 nuove mappe: Cambodia &
Arena3
- Aggiunto: 2 nuove mappe per CTF: ctf_Run &
ctf_Death
- Aggiunto: manuale di Soldat
- Aggiunto: mostrato il
vincitore del gioco
- Aggiunto: lo Spas-12 ha il rinculo
-
Aggiunto: più sangue e altri ornamenti
- Aggiunto:
introduzione con la musica
- Aggiunto: freccia che indica il
giocatore dopo la rinascita
- Aggiunto: nuovi sfondi a due colori
gradienti
- Aggiunto: opzione per limitare i giocatori
-
Aggiunto: opzione per la lista delle mappe
- Aggiunto:
riproduzione di musica durante il gioco
- Fissato: migliorato
drasticamente il codice network
- Fissato: migliore gioco con ping
alti
- Fissato: migliorato il movimento dei bot nelle mappe
-
Fissato: migliorato il server dedicato
- Fissato: mappe
ottimizzate
- Fissato: suoni migliorati (nuovo suono durante il
volo)
0.9.9b
- terzo beta pubblico (29.06.2002)
- Aggiunto: opzione di limite
uccisioni
- Aggiunto: nuova modalità di gioco: Teammatch
(partita a Squadre)
- Aggiunto: nuova modalità di gioco:
Capture the Flag ( Cattura la bandiera)
- Aggiunto: colore della
skin modificabile
- Aggiunto: stato dei giocatori e della
squadra
- Aggiunto: 3 nuove piccole mappe: Fest, Mikra &
Bunker
- Aggiunto: 2 nuove mappe per CTF: ctf_Kampf &
ctf_Viet
- Aggiunto: opzione di Antialiasing
- Aggiunto: nuovo
menù di selezione delle armi
- Fissato: migliorate le
scatole delle cure e delle granate
0.9.7b
- secondo beta pubblico (14.06.2002)
- Aggiunto:nuovo codice del
network basato su UDP
- Aggiunto:nuova modalità di gioco:
Rambo
- Aggiunto: due nuovi tipi di archi nella modalità
Rambo
- Aggiunto: 2 nuove mappe: Karh e Cave
- Aggiunto:
grafiche agli scenari (erba,rocce,alberi, ecc.)
- Aggiunto:
opzione per poter inserire una password sui server
- Aggiunto:
opzione 'server dedicati'
- Aggiunto: scatole di granate e cure
-
Aggiunto: i Bot sono più intelligenti: scappano dalle granate
ecc.
- Aggiunto: configurazione di Soldat
- Aggiunto: periodo
di cessate il fuoco dopo la rinascita
- Aggiunto: i Bot possono
parlare e avere le proprie opinioni della vita
- Aggiunto: alcuni
taunts (frasi veloci) già pronti nel file Taunts.txt
-
Aggiunto: opzione per cambiare i controlli
- Modificato: l'arma
Carabina-M4 diventa Steyr-AUG
- Modificato: migliore gameplay (più
salute)
- Modificato: massimo 6 granate trasportabili
-
Fissato: problema con 'termina il gioco'
0.9.4b
- primo beta pubblico (09.05.2002)
- 7 mappe
- 2 modalità
di gioco : Deathmatch e Pointmatch
- codice del Network basato su
Directplay
0.0.0 - Soldat non esiste
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Soldat
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(C) 2002-03 Michal Marcinkowski. Tutti i diritti
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tranne le mappe e i
file di scenario. Le grafiche modificate e i
suoni possono essere
distribuiti a gratis come MODifiche del
gioco.
Questo software viene consegnato così come è
e nessun oltraggio
sarà accettato da Michal Marcinkowski o
alcun venditore legale di
questo software e nessun danno subito
potrà essere incolpabile al
creatore di questo
software.
Ne direttamente o indirettamente puoi affittare o
vendere questo
software, per nessun motivo.
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Soldat: Programmazione,
Grafiche, Suoni, Musica, Storia,
Soldat Server Lobby, Server
Soldat Dedicato (Linux e Windows),
Soldat Map Maker, Soldat
Interface Maker, Soldat Admin, Soldat Setup,
Manual, Soldat
Home Page:
da
Michal Marcinkowski (michalm<at>poczta.fm)
Musiche (Bloody Soil, Gore, Necromancide) by BSG (Dvader1985<at>cs.com) (Guitar Pro tabulatures)
Mappe Aggiuntive:
Bigfalls,
Daybreak, inf_Moonshine by chakapoko maker
Tropiccave by Avarax
ctf_Chernobyl, ctf_Equinox by Doggfather
ctf_Crashed by
Deo
ctf_Dropdown by Boxo
inf_Normandy by Enjoyincubus
htf_Arch
by Sticky
ctf_Maya, htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear by
grand_diablo
htf_Desert by DeMonIc
ctf_Nuubia by
Troskal
Remakes - Ctf_Death by NuZZ, HH by Stalky, Arena2 by
grand_diablo
Mappe Originali Migliorate - inf_Outpost, MrSnowman,
Bridge, Bunker, ctf_Viet by Enjoyincubus
Interfaccia "Cabbage"
by NightCabbage
Interfaccia "Micro1" by
grand_diablo
Interfaccia "Lacey v2" by Urhos
Interfaccia
"Soldat Style" by Michal
Strumenti e componenti usati nello sviluppo:
- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
-
DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com;
http://www.crazyentertainment.net;
http://clootie.narod.ru)
-
FMOD (http://www.fmod.org)
-
Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
-
BlackUDP by Lifepower
- Mode Enumeration Unit from PowerDraw (c)
Lifepower (http://turbo.gamedev.net)
-
DCPcrypt by David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
-
JVCL (http://www.delphi-jedi.org)
Ringraziamento Speciale
a:
+ A tutti quelli della comunità di Soldat! Tutti che mi
hanno inviato email e hanno parlato riguardo Soldat sulle bacheche,
dandomi buoni consigli e stimoli per il lavoro
+ Warsztat
(http://warsztat.pac.pl/aktualnosci.shtml)
- per l'aiuto datomi nei beta test
+ Thomasa Jakobsen della IO
Interactive per quest'articolo bellissimo (http://www.io.dk/~tj).
+
Number27 per i suoi tutorial (Non ho l'indirizzo)
+ DNA.Styx per
amministrare i Forum di Soldat (http://soldatforum.dnagames.net/)
e tutti i moderatori
+ i membri della Comunità di Soldat,
in particolar modo: Ardaen per aver aiutato con il codice della
protezione Anti-Trucco e il codice della rete, b00sta per l'URL e gli
scripts, Hercules Poirot per il progetto dei bugs dei poligoni e le
persone che lo hanno aiutato
+ la squadra dei Forum di Soldat per
i beta test
+ Dolny per hostare il sito ufficiale, promozioni e
idee
+ TRSSam per aver provveduto al primo server lobby
+ Un
grazie veramente speciale a tutti coloro che hanno testato Soldat e
lo hanno reso un gioco migliore (si proprio tu!)
+ In poche parole
ringrazio: la compagnia elettrica, i miei computer, la mia tastiera,
il menu d'avvio, John Pascal (o quale sia il suo nome), John 'dio'
Carmack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ A tutti coloro che
dovrebbero essere qui ma non mi ricordano che ci dovrebbero essere
pure loro ;)
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E-mail : michalm<at>poczta.fm
WWW
: http://www.soldat.pl/
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