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SOLDAT 1.3 (c) 2001-05 Michal Marcinkowski

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:=-==MANUALE SOLDAT (06.02.07.italiano)==-=:

by PANTERA e MCK

 

Index:
Introduzione
Requisiti
La Storia
Come Iniziare
Controlli Default
Modalità di Gioco
Opzioni di Gioco
Schermata Gioco
Armi
Bonus
Comandi
Chat
Server Dedicato
Protezione ANTI-CHEAT
Cronologia Versioni
Licenza e Distribuzione
Crediti
Contatti
 

Registrazione Soldat - Informazioni qui

 

:---===INTRODUZIONE:

    Soldat è un gioco d'azione in multiplayer con una visione di gioco da solo un lato. Raccoglie solo il meglio da giochi come Liero, Worms, Quake e Counter-Strike and ti da la possibilità di un gioco con molta azione e con tonnellate di sangue e di carne. I soldati possono combattere gli uni contro gli altri in scontri cruenti usando arsenali militari mortali in arene 2d.

 

:---===REQUISITI:

Requisiti minimi:
- Un PC, una tastiera, un mouse, un cervello
- Processore a 333mhz
- Acceleratore video che è in grado di gestire Direct3D
- Scheda grafica compatibile con la DirectX 8.1
- 32 MB di RAM
- Alcuni MB liberi sul disco
- Scheda audio
- Scheda di rete o modem
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1

 

:---===LA STORIA

    Allo stesso modo di Quake:
Una coppia di ragazzi decisero di uccidersi l'uno con l'altro e tu potresti essere uno di loro.

 

:---===COME INIZIARE

 Singleplayer.

Il modo più semplice per iniziare una partita:
- Scegli una mappa dalla lista MAPPE sulla sinistra
- Scegli alcuni  bot dalla lista dei BOT alla tua destra oppure alcuni BOT CASUALI dal campo BOT CASUALI
- Clicca sul bottone INIZIA GIOCO


 Multiplayer.

 Se vuoi giocare con altre persone, devi decidere come inanzitutto:

a) Inizi una partita e gli altri si uniscono a te

    Clicca sul menu OPZIONI. Nelle opzioni RETE scegli il tipo di connessione (Connessione - LAN /Internet). Imposta il limite dei giocatori online (Max Giocatori - dovrebbe essere un valore basso se hai una connessione ad internet lenta). La partita può essere registrata nel lobby server per quanto riguarda le partita in internet (REGISTRA NEL LOBBY SERVERS), così gli altri giocatori possono trovare la tua partita nella ricerca dei servers in MULTIPLAYER. Ora scegli una modalità di gioco, alcune mappe dalla lista e premi CONNETTI nel primo menù. Se la tua partita è stata registrata correttamente nel lobby server ti verrà visualizzato un messaggio nel gioco durante la partita.

b) Entri in un server

    Clicca nel menu MULTIPLAYER. Se conosci l'indirizzo IP del server e vuoi entrare nella partita allora digita l'indirizzo nel campo IP HOST REMOTO. Se vuoi cercare server attivi in internet o all'interno della LAN, clicca LISTA SERVER. Doppio clic o scegli una partita dalla lista con il tempo di PING più basso e con giocatori all'interno, poi premi CONNETTI.

 

:---===DEFAULT CONTROLS:

[A] - corri sinistra
[D] - corri destra
[W] - salta
[S] - inginocchiati
[Bottone Sinistro Mouse] - spara
[Bottone Destro Mouse] - vola
[E] - tieni premuto o lascia dopo un attimo per lanciare una granata
[F] - lascia l'arma corrente
[X] - sdraiati
[Q] - cambia arma da primaria a secondaria e viceversa
[R] - ricarica arma
[T] - chat
[Tab] - attiva/disattiva il menu delle armi mentre aspetti per la RINASCITA

I tasti sopra possono essere cambiati nelle opzioni GIOCATORE.


[/] - inserisci comando
[F1] - lista giocatori con i punteggi
[F2] - stato giocatore
[F3] - statisticche (FPS, ping, banda rete)
[F4] - fai uno screen (viene salvato nella cartella Soldat\Screens)
[F5] - stop/play di una musica
[F6] - traccia musicale precedente
[F7]
- traccia musicale successiva
[F8]
- registra/stop di un demo
[F9]
- minimizza il gioco
[F10]
- pausa gioco
[ALT]
- + a,b,c... o 1,2,3...0 tasti - chat taunts o comandi
[ESC] - ferma il gioco e mostra il menù di gioco

 

:---===MODALITA' DI GIOCO:

1. Death Match
    Tutti combattono contro tutti. Chi uccide più nemici vince.
Tempo Rinascita Raccomandato: dai 3 ai 6 secondi.

 

2. Point Match
    Lo stesso del Deathmatch ma qui combatti per i punti. C'è una bandiera gialla nella mappa, quando la porti essa ti da il doppio dei punti per kill. Puoi anche guadagnare punti per i kill multipli. Per l'uccisione di due soldati in uno scontro ottieni il doppio dei punti, se ne uccidi tre ottieni 4 volte più punti. Se trasporti la bandiera ed uccidi 6 soldati in uno scontro puoi ottenere 64 punti!
Tempo Rinascita Raccomandato: dai 3 ai 6 secondi.


5. Rambo Match
    Rambo - Stile Primo Sangue. Nella mappa c'è l'arco di John Rambo. Colui che ce lo ha in pugno ottiene super poteri e gli viene rigenerata l'energia. Il resto dei giocatori lo cacciano per avere l'arco perchè solo Rambo guadagna punti per le uccisioni.
Tempo Rinascita Raccomandato: dai 3 ai 10 secondi.


3. Team Match
    Ci possono essere sino a 4 squadre nella mappa (Alpha, Bravo, Charlie, Delta) che combattono tra di loro. Il team che ottiene il più alto punteggio (somma di tutte le uccisioni) vince.
 

4. Capture The Flag
    Una competizione per due squadre. (Alpha & Bravo). Per segnare devi rubare la bandiera della squadra avversaria e portarla alla tua base con la tua bandiera.
 

6. Infiltration

    Ci sono due squadre (Alpha & Bravo). La squadra blu ha una base con una bandiera blu che devono difendere. Lo scopo della squadra rossa è quello di rubare la bandiera nera e portarla alla bandiera bianca (solitamente vicino al punto di rinascita dei membri della squadra rossa).

Raccomandata la modalità realistica.

7. Hold the flag

    Ci sono due squadre (Alpha & Bravo) che si contendono la bandiera gialla. La squadra che la cattura e la trattiene ottiene punti per ogni coppia di secondi.

 

 

:---===OPZIONI DI GIOCO:

Opzioni standard disponibili nel menù OPZIONI:

- GIOCO

Tempo Rinascita:
Rinascita Normale
-
Tempo, in secondi, che devi rimanere morto sino alla tua prossima rinascita.
Usato nel Deathmatch, Pointmatch e Rambomatch.
Tempo Massimo nei Giochi di Squadra -
Nei giochi (Teammatch, Capture the Flag, Infiltration) il sistema rinascita è chiamato Wave Respawn.
Durante la partita c'è impostata un contatore di rinascita totale per tutti i giocatori. Il suo ciclo dipende dal numero di giocatori in gioco. Quando va a zero tutti che sono stati uccisi prima - rinascono e il contatore rinizia di nuovo. Per esempio: quando ci sono 20 giocatori (10 in ciascun team) il contatore raggiungerà lo zero ogni 40 secondi.
Ogni 40 secondi che tutti sono morti durante quel periodo saranno respawnati. Il Tempo Massimo nei Giochi di Squadra è usato in modo che il tempo da aspettare non è troppo lungo, ma si accorcia al valore che tu lo imposti.
Bonus:
Opzione per abilitare/disabilitare i bonus.
Frequenza -
Frequenza di comparsa di bonus speciali. 0 - mai... 5 - molto spesso.
Armi:
Opzione per abilitare/disabilitare le armi.
Granate Massime:
La quantità massima di granate che puoi portare. E' anche il numero di granate che raccogli nelle scatole. Alla rinascita ottieni la metà di questa quantità.
Fuoco Amico -
Se selezionato tu puoi uccidere i tuoi compagni di squadra. Non raccomandato nelle partite in internet.
Moviola
Quando tutti i giocatori sono nelle vicinanze (in una schermata) e qualcuno è ucciso il gioco entra nella modalità Moviola che è un effetto cinematografico tipo moviola con un movimento molto lento.
Sensibilità Mouse -
La sensibilità del movimento del cursore.

- RETE

Connessione -
Il tipo della partita in rete che vuoi giocare (LAN/Internet).
Giocatori Massimi -
Numero massimo di giocatori che possono entrare nel tuo server.
Registra nel Lobby Server -
Quando inizi un server esso si può registrare nei lobby server in modo che le persone possono trovarlo nel broswer di MULTIPLAYER.
Nome Partita -
Il nome del tuo server di gioco. Sarà mostrato nella ricerca server.
Password Gioco -
La password del tuo server di gioco. solo i giocatori che la conoscono possono entrare.
Equilibra Squadre -
I giocatori che entrano sul server saranno forzati ad aggregarsi alla squadra con meno giocatori. Funziona in Capture The Flag ed Infiltration.

 

- VISUALI

Stile Interfaccia-
Puoi cambiare lo stile dell'interfaccia del gioco. Stile Interfaccia cambia le grafiche, il cursore,  la posizione delle statistiche ed altro.
Indicatore Giocatore -

Se è attivo vedrai una piccola freccia sopra il tuo giocatore, così saprai quale è il tuo.
Linea Precisione -

Disegna una linea tra il giocatore e il cursore che aiuta a puntare sulle grandi distanze.

- BOT

Difficoltà -
Influenza l'accuratezza dei bot e il comportamento.
Chat -
Se è attiva sui bot, essi parleranno ogni tanto.

- SUONI

Volume Suoni -
Il volume del suono in percentuale. Influenza anche il volume del lettore MP3.
Vulume Musica -
Il volume della Musica Gioco in percentuale.
Effetti Esplosioni -

L'effetto che succede quando qualcosa esplode vicino al tuo giocatore (diventi sordo per alcuni secondi e senti un suono disturbante).
Battaglia Distante -
Imposta on/off i suoni degli scontri distanti.
Musica Gioco -
Musica del gioco originale che può essere ascoltata durante il gioco.
Musica MP3 -
Una lista di file MP3 che saranno eseguiti durante il gioco. Soldat usa liste M3U che possono essere create manualmente o con un lettore MP3 come Winamp. Hai bisogno di inserire le playlists nella cartella per gli MP3 di Soldat (ex. c:\soldat\mp3).


In the Start Game options:
 


Limite Kill, Limite Punti -
Quando il punteggio di Kill o Punti di un giocatore raggiunge questo numero la partita finisce. Nello Scontro a Squadre il team che lo raggiunge vince.
Limite Catture
-

Il limite delle catture della bandiera nella modalità Capture The Flag.
Limite Tempo
-
Durata di tempo che una partita viene disputata in minuti.
Modalità Sopravvivenza -
Non c'è rinascita in questa modalità. Dopo che un giocatore è stato ucciso egli deve aspettare fino a che non c'è rimasto un solo uomo vivo e poi il turno finisce e tutti rinascono di nuovo.
Modalità Realistica -
Questa modalità è per i giocatori avanzati.
- I giocatori hanno una bassa energia
- Danno per le cadute
- Vedi solo ciò che il tuo giocatore vede. Se qualcosa è dietro di te o dietro un muro non lo vedrai.
- Le armi hanno il rinculo. Dopo un colpo il tuo cursore va verso l'alto. (per prevenire questo dovresti sparare singoli colpi o brevi cariche).
- Nessun bonus speciale.
Ripetizione -
Ripete la lista delle mappe. Se non è selezionato il gioco finisce dopo che le mappe sono finite.
Bot Casuali -
Il numero di bot casuali che giocheranno la partita.
Nei giochi di squadra questa opzione è di fianco al nome della squadra.

 

Nelle opzioni del Setup Soldat:



- Grafica

Tuttoschermo - se attivo il gioco viene eseguito in modalità tuttoschermo. Alcuni problemi possono essere risolti nella modalità finestra.
Dithering -
utile per le modalità colori da 16-bit. Sfuma i colori così che sembrano come da 32-bit.
Antialiasing -
sfuma l'intero gioco. Disponibile solo sulle schede video che lo supportano (come le GeForce).
Bitrate - modalità colore. La 32-bit è meglio, ma non tutte le schede video sono compatibili con essa (come le Voodoo).
Agg. Schermo - il tempo dei monitor che si aggiornano.
Adattatori Video - adattatori video disponibili.

- Suono

Qualità Suono - Qualità del suono in uscita.
Tipo Output Suono - periferiche audio disponibili.
Lista Driver Audio
- driver audio disponibili.

- Prestazioni

Particelle sullo schermo - quantità di elementi extra come: sangue, fumo, bozzoli proiettili, polvere.
Qualità Visiva Bot
- la qualità degli occhi dei bot. Influenza le prestazioni delle partite.
Rendi Scia Proiettile - rende lunghe scie di proiettili.
Rendi Effetti Meteorologici - rende la neve, sabbia o la pioggia.
Smussa precisamente i poligoni - rende più lisci i contorni dei poligoni.
Mostra Console Morti - mostra la console delle uccisioni nell'angolo in alto a sinistra.
Log File
- imposta on/off il log dei file (log della console e il log delle uccisioni)
Auto Record- il gioco automaticamente registra l'ultimo minuto (configurabile nel file soldat.ini) della partita (nella cartella demos/autodemo.sdm). La registrzione può essere salvata in qualunque momento premendo F8 (salvata in un'altro file demos/autodemoX.sdm). Premi F8 due volte mentre c'è l'autoregistrazione avviata e puoi registrare un demo normale.

- Rete

Porta Gioco - la porta del server nel quale i giocatori entreranno.
Velocità Connessione Internet
- la velocità della tua connessione internet.
Ping Massimo
- il tempo massimo di ping che i giocatori possono avere sul tuo server.
Messaggio Ringraziamento
- il messaggio che è visualizzato per le persone che vogliono entrare nel tuo server.
Non inoltrare mai client - se hai un firewall con porte aperte seleziona questo, così che i clients non dovranno aggirare il firewall attraverso il server lobby.
Registra server con All-Seeing Eye - il server si registra in All-Seeing Eye (http://www.udpsoft.com/).
Collegamento Server - un collegamento che sarà visualizzato sulla pagina web dei server lobby. Può essere sia il collegamento ad una pagina che ad una email di un admin.

- Altro

Compatibilità Video - da usare solo in casi di emergenza.
Forza Software
- esegue il gioco senza l'accelerazione hardware del video.
Schermata bianco bonus (vecchie schede ATI) - fissa il problema con la schermata bianca se ad esempio prendi il bonus Berserker.
Filtri Texture
- cambiala se sei annoiato.
Conta Backbuffer - cambialo se sei veramente annoiato.
Lingua - Cambia - permette di cambiare il linguaggio del testo nella cartella di Soldat (i file dei linguaggi sono posti nella cartella Soldat\Txt\Languages folder)

 

Opzioni non-standard sono disponibili nel file SOLDAT.INI

 

:---===SCHERMO DI GIOCO:

The Soldat HUD:



- Le Barre nel fondo dello schermo segnalano:
Rossa - Salute
Gialla - Munizioni o Tempo Ricarica
Dorata - Tempo Intervallo Sparo
Blu - Carburante Razzi


- Stato Giocatore [on/off F2] è solitamente posizionato sopra la barra del carburante razzi:
Primo numero verde, da in cima: la tua posizione in classifica / numero di giocatori totali.
Numero Rosso nel mezzo: tue uccisioni/punti e i punti dal primo in classifica.
Violetto: limite uccisioni/limite punti/limite catture nella partita.
In una partita in rete/internet vedrai un misuratore della lag.
- un punto che cambia dimensione e colore in base al tuo tempo di ping.



- Nella modalità Teammatch in fondo a destra c'è una colonna con dei numeri che mostrano i punteggi di ciascuna squadra.



- Nella modalità Capture the Flag oppure Infiltration in basso a destra ci sono dei numeri che mostrano le bandiere catturate da una squadra o i punti delle squadre. quando una bandiera è fuori dalla propria base verrai avvertito da un simbolo di una bandiera con una croce sopra.

 

:---===ARMI

   Per scegliere un'arma usa tasti numerici quali 1-9,0 dopo l'inizio oppure quando aspetti di rinascere. Puoi lanciare via la tua arma e raccoglierne altre. Puoi portare fino a due armi (Primaria & Secondaria sulla tua schiena).

Arme Selezionabili:

1. Desert Eagles
L'arma di Akimbo! Una pistola automatica che può spezzare il braccio di un uomo. Ecco perchè non spara così frequentemente ma i proiettili possono facilmente perforare un giubbotto molto spesso.

2. HK MP5
La più popolare mitraglietta al mondo. Veloce e Infuriata. Sulle corte gittate può sconfiggere armi pesanti.

3. AK-74
Versione modificata del Automat-Kalasznikov del 1947. L'arma dei terroristi e delle forze armate del mondo. Il miglior fucile nei 50 anni passati.

4. Steyr AUG
Questa arma appare come un giocattolo ma siamo sicuro che non lo è. Con la grande velocità sputa fuori proiettili uccidendo qualsiasi cosa in un veloce attacco.

5. Spas-12
Questo fucile a pompa fa massacri con i suoi proiettili con 12 pallettoni. L'arma migliore per il contatto ravvicinato.

6. Ruger-77
Un fucile da caccia. Molto veloce ed accurato. Buono per cacciare i daini e le persone.

7. M79
Il famoso lancia-granate dalla guerra del Vietnam. I Viet-Cong velocemente correvano tra i cespugli quando sentivano il suono caratteristico. La granata da 40mm può far esplodere chiunque in mille pezzi anche dopo un tiro da dietro una collina.

8. Barret M82A1
Quest'arma da cecchino ha una potenza incredibile. Fu progettata per perforare le corazze dei carri armati. L'esercito non pensò nemmeno di usarla contro le persone. Ma a chi interessa?
Modalità Cecchino disponibile se ti sdrai o ti inginocchi.

9. M249 (FN Minimi)
La miglior mitragliatrice con un'incredibile potenza di fuoco. Può essere veramente utile per proteggere le spalle al tuo team.

10. XM214 Minigun
Il famoso "Painless" dal film Predator. Questa pistola a ripetizione è montata sugli elicotteri. Usa una quantità tremenda di munizioni e può uccidere una allucinante quantità di nemici.

Arsenale Standard:

USSOCOM
 Arma standard delle forze speciali degli Stati Uniti. La ottieni sempre dopo la rinascita come arma secondaria.

 Statistiche:
Velocità Iniziale Proiettile = 15
Potenza Iniziale Proiettile = 34.19
Colpi/Sec. = 5
Ricarica = 1.08 sec.
Munizioni = 12

Combat Knife
 Coltello da fanteria da combattimento standard. Un colpo diretto con questo piccolo aggeggio elimina il nemico in un batter d'occhio. Meglio per le operazioni di copertura.
Può anche essere usato come un coltello da lancio con il bottone per lanciare l'arma.

Chainsaw
 Una motosega usata per tagliare pile di legno. Se qualcuno ne trova una funzione diversa lo faccia conoscere a tutti.

M72 LAW 
 
Arma anti-carro, spara un missile esplosivo. Può essere usata solo se si è sdraiati o inginocchiati.

Pugni
 Dopo aver lanciato via le tue armi puoi giocare alla Rocky.

Fragmentation Grenades
 Non uccide immediatamente ma un buon tiro tattico può confondere o uccidere una coppia di nemici in un colpo.
 Dall'inizio e quando raccogli le riserve di granate in scatole verdi.


Armi Speciali:

Rambo Bow
 Il famoso Arco di John Rambo disponibile in modalità Rambomatch. Grande per operazioni invisibili. Silenzioso, veloce come un fulmine e letale. Puoi cambiare alle munizioni esplosive con il tasto cambia arma.

 Statistiche:
Velocità Iniziale Proiettile = 17.5
Potenza Iniziale Proiettile = 252
Colpi/Sec. = 6
Ricarica = 0.41 sec.
Munizioni = 1

Flamethrower
 E' usato per appiccare fuoco agli altri giocatori. Disponibile dopo aver raccolto il bonus Flame God.

Weapons settings are moddable by editing the file weapons.ini.

 

:---===BONUS

    Nella mappa puoi raccogliere tanti bonus, che ricompaiono di tanto in tanto:
 

  Kit Medico

Riporta la tua energia al livello massimo.

  Granate

Contiene la quantità di granate che puoi portare (1-5).

  Granate Grappolo

3 granate che esplodono quando colpiscono il terreno. Dopo lanciano ovunque pezzi esplosivi mortali.

  Veste Antiproiettile

Si consuma facilmente ma ti può salvare la vita.

  Flame God

Durata: 15 secondi

Diventi il maestro immortale del fuoco! Ottieni un lanciafiamme per bruciare i tuoi nemici e anche l'immortalità, tutto in uno. Brucia i tuoi avversari senza rischio e ridigli dietro quando provano a fuggire! (Immortalità non disponibile nei giochi di squadra)

  Berserk

Durata: 15 secondi

In una parola: massacro! Le tue armi sono quattro volte più forti nella modalità Berserk. Spappola i tuoi nemici con un paio di colpi!

  Predator

Durata: 25 secondi

Diventa il cacciatore solitario! Nella modalità predatore sei invisibile. Nessuno può sentire la tua pistola sparare ma se voli e spari troppo, diventerai un fantasma e allora sarà più facile colpirti! Ricorda anche che se i nemici ti colpiranno, vedranno il tuo sangue. Prova a rubare la bandiera avversaria in modalità CTF ora!

 

:---===COMANDI:

Dopo aver premuto il tasto "/" puoi inserire uno dei seguenti comandi:

Comandi Giocatore:

KILL

harakiri

BRUTALKILL

harakiri brutale

SMOKE

il giocatore accende/spegne una sigaretta

TABAC

il giocatore mastica del tabacco

TAKEOFF

il giocatore toglie l'elmetto

VICTORY

il giocatore esulta

PAUSE

mette in pausa il gioco

PISS

Il giocatore fa pipì

Comandi Server:

ADDBOT nome bot

aggiunge un nuovo bot al gioco

KICK nome giocatore o numere gioc.

rimuove un giocatore/bot dal gioco

BAN nome giocatore o numere gioc.

banna il giocatore dal server

BANIP numero IP

banna il numero IP

UNBAN numero IP

sbanna il numero IP

MAP nome mappa

cambia la mappa

RESTART

resetta la partita attuale

NEXTMAP

cambia la mappa con la successiva nella lista

ADM nome giocatore

aggiunge un giocatore alla lista degli Ammin. Gioco

ADMIP numero IP

aggiunge il numero IP alla lista degli Ammin. Gioco

UNADM numero IP

rimuove il numero IP dalla lista degli Ammin. Gioco

KICKLAST

calcia l'ultimo giocatore che è entrato nel gioco

RESPAWNTIME secondi

cambia il tempo di rinascita

MAXRESPAWNTIME secondi

cambia il tempo max di rinascita nei giochi a squadra

LIMIT numero

cambia l'attuale limite di uccisioni/punti/catture

TIMELIMIT minuti

cambia l'attuale limite di tempo

PASSWORD testo

cambia la password del server di gioco (temporaneamente)

SETTEAMx numero giocatore

forza il giocatore ad entrare nella squadra x

ADDBOTx nome bot

aggiunge un bot alla squadra x

FRIENDLYFIRE 0/1

fuoco amico ON o OFF

VOTE% 0-100

cambia la percentuale di giocatori richiesti per votare qualcosa

BONUS 0-5

frequenza di bonus 0-nessuno, 5-molti

MAXPLAYERS 1-32

giocatori massimi permessi sul server

LOADCON

ricarica le impostazioni del server dal file soldat.ini

LOADWEP xxx

ricarica le impostazioni delle armi dal file weapons.ini o dal file xxx.ini

GAMEMODE 0-6

cambia la modalità di gioco (0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6 HTF)

REALISTIC 0/1

per attivare/disattivare la modalità realistica

ADVANCE 0/1

per attivare/disattivare la modalità avanzata

SURVIVAL 0/1

per attivare/disattivare la modalità sopravvivenza

KILL nomi giocatori o numeri gioc.

uccide/punisce il giocatore

BANLAST

allo stesso modo di /kicklast, banna per 1 ora l'ultimo giocatore che è entrato sul server

UNBANLAST

sbanna l'ultimo giocatore che era stato bannato

SAY testo

manda un messaggio di testo a tutti i giocatori sul server

Comandi Client-Server:

ADMINLOG password

usato per loggare come amministratore del server di gioco

INFO

per avere utili informazioni sul server

MUTE nome giocatore o numero gioc.

toglie la voce al giocatore così non vedi la sua chat

UNMUTE nomi giocatori o numeri gioc.

restituisce la voce al giocatore

RECORD nome

registra un demo archiviato nella cartella Soldat\Demos

STOP

ferma la registrazione di un demo

 

Comandi da un parametro:

Questi sono parametri che possono essere usati mentre si esegue Soldat.exe:

- Soldat.exe -dedicated (avvia un server dedicato di Soldat)

- Soldat.exe -start (avvia una partita)

- Soldat.exe -dedicated -start (esegue il server dedicato automaticamente)

- Soldat.exe -join numeroIP (password porta)
(esegue il gioco e connette al numero IP, porta e password sono opzionali;
esempio:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)

- Soldat.exe -demo nome (estratto di camera libera senza testo)
(esegue il gioco e fa partire il demo con il nome specificato. I parametri opzionali sono:
freecam (0/1) - l'utente può liberamente cambiare la telecamera (default 0)
speed (0-...%)- quando veloce il playback sarà specificato in percentuale (default 100%)
notexts (0/1) - nessun testo, menu o cursore sarà visualizzato durante il playback (default 0)
extract (0/1) - estrae il demo in files BMP (default 0). Più tardi essi possono essere utilizzati per creare un video AVI in un programma come "Bmp2Avi".
L'audio può essere estratto con un programma come "Total Recorder". Per favore fai attenzione che ciò può prendere tempo e non è raccomandato sui sistemi non tanto veloci. Per un migliore risultato specifica una velocità bassa (come 50%).
esempio:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)

- Soldat.exe -mod xxx (esegue il gioco con il mod che si trova all'interno della cartella Soldat\Mods\xxx)


 

:---===CHAT:

    Il tasto standard per la funzione della Chat è T (per la chat di squadra Y), per inviare il messaggio premi INVIO.

Taunts - Puoi usare taunt già pronti dal file TAUNTS.TXT (posto nela cartella d Soldat o nella cartella del tuo profilo) premendo il tasto ALT + tasti alpha-numerici della tua tastiera.

Chat Squadra - Se vuoi che il testo di ciò che dici appaia solo nella console dei tuoi compagni inserisci "^" prima del testo, così: ^Eilà!

 

:---===SERVER DEDICATO

    Un server dedicato è usato per eseguire un server di Soldat più veloce senza alcun giocatore.
Ci sono due modi per farlo:
1. Nel file SOLDAT.INI, sezione NETWORK, trova Dedicated=0, cambialo in Dedicated=1.

2. Esegui il gioco con il parametro -dedicated (Soldat.exe -dedicated). Puoi utilizzare le scorciatoie nel Menu di Start
 Se vuoi che il server inizi una partita automaticamente fai questo:
 - Esegui il gioco normalmente ed entra nel menù. Imposta tutte le opzioni del gioco (modalità gioco, limite tempo, lista mappe ecc.)
 - Esci dal gioco e le impostazioni saranno salvate
 - Esegui Soldat con i parametri -dedicated -start

Amministrazione Remota

I giocatori da fuori il server possono controllarlo. Per dare la possibilità di controllare il server ad un giocatore aggiungilo alla lista degli Amministratori Remoti.
I comandi per questo sono descritti qui COMANDI.

Porte Gioco

Importante! - Se hai un firewall dovresti aprire le porte UDP (quelle per giocare)
default: 23073 per il server (può comunque essere cambiata nelle Impostazioni di Soldat) , il client usa una porta di default: 23083 (non può essere cambiata)
C'è un'opzione per entrare nei server con firewall senza aprire le porte, ma solo attraverso il server lobby (attraverso la lista server - inoltrando).

Il Server Soldat usa le seguenti porte:
UDP: porta gioco (default 23073)
TCP/IP: porta amministratore = porta gioco (default 23073)
TCP/IP: porta file = porta gioco + 10 (default 23083)

 

---===PROTEZIONE ANTI-CHEAT

La protezione Anti-Cheat della rete di Soldat è basata su due moduli.

 Le compagnie software che sviluppando giochi multiplayer spendono milioni di dollari, centinaia di ore, il lavoro di migliaia di persone è sprecato per inventare sistemi anti-cheat. Tutti questi sistemi non sono affatto buoni perchè si dimenticano una piccola cosa. L'autore di Soldat ebbe l'idea dopo 4 secondi di ragionamento. Ma la Sierra o altri giganti industriali per i giochi on-line non possono capirlo se prima non ci pensano. La protezione Anti-Cheat in Soldat è semplicemente:

I.
 Una richiesta: "Per favore non usare trucchi mentre giochi a Soldat".

Se quello per qualche ragione non dovesse funzionare per favore leggi questo:

II.   
  A causa del sistema di protezione Anti-Cheat usato in Soldat tu non puoi usare strumenti hacker quali: memory finder, trainers, packets editor, e decompilatori mentre Soldat viene eseguito. E' FORTEMENTE RACCOMANDATO di CHIUDERE tutti i programmi eseguiti in background mentre Soldat è in funzione. L'uso di strumenti hacker degraderà il gioco ad un livello che non sarà più giocabile. Anche modificare l'eseguibile o altri file collegati e craccare la protezione shareware causaerà l'instabilità del sistema e problemi con il gioco in rete.
Se ti capita ciò e sei sicuro di non aver commesso nulla di illegale per fare contatta l'autore.

 Per favore ricorda che questo è un piccolo gioco shareware fatto da una sola persona. Se provi a rompere la protezione del gioco ti farai danno da solo dato che io posso interrompere la creazione del gioco se sono senza soldi e con il sovraccarico di lavoro nel fare una nuova protezione anti-hacker e un nuovo sistema anti-trucco. Se vuoi hackerare per favore concentrati sulle grandi compagnie come la EA Games. Hackerare un grande titolo commerciale dimostrerà che sei bravo, per favore lascia Soldat in pace.

 

:---===CRONOLOGIA VERSIONI:

Versione Corrente:

1.3.1 (09.12.2005)


- Aggiunto: bottone per gli spettatori nel menù della selezione dei team
- Aggiunto: nuove mappe: DesertWind, htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya (vincitrice del contest di creazione mappe ESL) (di grand_diablo), Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash (di chakapoko maker), htf_Dusk (di Michal), htf_Muygen (di The Geologist),
mappe rifatte: ctf_Death2 (di grand_diablo, NuZZ e MM), ctf_Dropdown2 (di Boxo, wp's di Keron Cyst)
- Aggiunto: nuovo comando segreto di 'ownaggio'
- Aggiunto: file readonly.txt per prevenire il download di alcuni file (mappe originali e scenari non possono essere scaricati)
- Aggiunto: nuove soluzioni anti-cheat
- Aggiunto: nuovo comando: /loadlist X (carica una lista di mappe dal file X.txt)
- Aggiunto: nuovo comando: /lobby (registra il server nel lobby server)
- Aggiunto: i log si dividono dopo aver raggiunto la grandezza di 512KB
- Aggiunto: i file png e jpg sono supportati dal sistema di download dei file
- Modificato: la grafica originale dei Gostek cambiata con EVO Gostek (di Michal)
- Modificato: riparazioni nelle mappe: ctf_Equinox, ctf_Voland, ctf_B2b più tutte le mappe ricompilate con PolyWorks
- Modificato: midificato il bilancio delle armi (controlla weapons.ini per ulteriori dettagli)
- Modificato: tutte le mappe possono essere cambiate o votate nel menù di cambio mappa in-game
- Modificato: tutte le armi devono essere caricate doppo essere state prese (previene trucchi di caricamento)
- Modificato: non puoi votare prima di aver trascorso 2 minuti su un server
- Modificato: le granate non esplodono nei corpi (previene lag)
- Modificato: se le texture non possono essere scaricate per la mappa vengono caricate le default
- Modificato: tutti i proiettili delle armi(esclusi quelli del Barret, M79 e LAW) perdono potenza con le lunghe distanze (1 o più schermi, per prevenire lo spraying alla cieca)
- Modificato: le armi non possono essere caricate se sono già cariche al massimo
- Modificato: il barret è più penalizzato nella mira con il movimento veloce ed è diminuito il tempo per sparare
- Modificato: l'M79 dà il 30% in più di danno inflitto alla propria persona
- Modificato: lancio dei coltelli - la velocità del coltello dipende da quanto tempo tieni premuto il bottone per lanciare l'arma
- Fissato: errori di registrazione nella lobby nei server non dedicati
- Fissato: il nome del giocatore rimane giallo dopo aver buttato la bandiera gialla
- Fissato: suono delle fiamme
- Fissato: giocatori che usano lo stesso file per l'headgear
- Fissato: trucco della ricarica dello Spas-12
- Fissato: le granate non esplodono in un colpo da vicino
- Fissato: bug del LAW invisibile
- Fissato: Incompatibilità di Soldat con alcuni programmi eseguiti in background
- Fissato: il team blu guadagna 20 punti anziché 25 dopo aver segnato
- Fissato: uccidere attraverso i muri
- Fissato: Fixed flames hit colliders
- Fissato: vari errori di battitura nel gioco e nel manuale
- Fissato: quando un giocatore entra su un server in pausa il suo gioco non andava in pausa
- Fissato: il server non manda messaggi ai client degli amministratori non autenticati
- Fissato: lancio di due granata insieme quando un giocatore ha la motosega
- Fissato: auto-registrazione inizia al cambio di mappa

Precedenti versioni pubbliche:
1.3 (05.08.2005)

- Aggiunto: nuova modalità di gioco -> Hold The Flag (Trattieni la Bandiera)
- Aggiunto: nuove mappe-> htf_Mare (by Demonic/Legend), Daybreak, inf_Moonshine (by chakapoko maker), htf_Void (by MM), ctf_Nuubia (by Troskal) htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear (by grand_diablo), htf_Arch (by Sticky) htf_Desert (by DeMonIc), Airpirates (by Ville)
- Aggiunto: possibilità di tirare la bandiera (premi salto + bottone per accovacciarti assieme, default W+S)
- Aggiunto: movimento improvviso - quando si salta all'indietro premendo il bottone dei razzi faremo fare al nostro personaggio una capriola all'indietro
- Aggiunto: fiamme che si attaccano al giocatore e lo fanno morire lentamente e nel massimo del dolore, le fiamme si possono attaccare pure ad altre persone
- Aggiunto: i nomi dei giocatori della squadra appaiono ai bordi dello schermo (F2 per dis/attivare la funzione)
- Aggiunto: statistiche del tiro dopo un'uccisione (distanza percorsa dal colpo colpo, tempo in aria e numero di rimbalzi)
- Aggiunto: bottoni AGGIUNGI, CANCELLA alla lista dei server preferiti. La lista trattiene ora i nomi dei server, gli IP, le porte e le password.
- Aggiunto: visione del votante e della ragione sul voto di una mappa o di un kick di un giocatore
- Aggiunto: la capacità di vedere tutte le statistiche delle armi quando si gioca su un server con armi modificate semplicemente dal menu di selezione delle armi

- Aggiunto: quando si scelgono le armi appaiono dei brevi messaggi di aiuto (per i nuovi giocatori, scompaiono dopo alcune esecuzioni del gioco)
- Aggiunto: bottone di auto-completamento (Tab), quando scrivi l'inizio di qualche nome e premi Tab esso automaticamente sarà completato
- Aggiunto: possono essere scritte frasi più lunghe (quelle lunghe sono ridimensionate di modo che possano stare nello schermo)
- Aggiunto: lo spettatore può usare la camera libera premendo il tasto del salto (default W)
- Aggiunto: i nomi appaiono vicino ai giocatori quando si è spettatori
- Aggiunto: opzione del menù per specificare la quantità di kill/morti per vincere/perdere l'arma in modalità Avanzato
- Aggiunto: possibilità di selezionare "Nessuna Arma" come secondaria
- Aggiunto: tempo penalità in Infiltration e Hold The Flag quando le squadre sono ineguali.
(i punti sono aggiunti ogni 5 secondi + 2 secondi per ogni membro in più della squadra Alpha)
- Aggiunto: penalità per catturare punti in Infiltration quando le squadre sono ineguali.
(30 punti per la cattura - 5 punti per ogni membro della squadra Alpha in più)
- Aggiunto: modifiche complete alle armi (modificate in un file 'weapons.ini'), e i server con le armi modificate hanno un prefisso '(WM)' nel loro nome
- Aggiunto: opzioni per Infiltration e HTF nel file soldat.ini--
Blue_Points_Time (tempo per la squadre blu di ottenere punti in secondi); Red_Points_Capture (ammontare di punti per la cattura);
HTF_Points_Time (tempo per ottenere punti in secondi)
- Aggiunto: opzioni nel soldat.ini quali Max_Flood_Warnings, Max_Ping_Warnings, (avvertimenti prima del kick),
MaxConnections (numero massimo di connessioni al server dei file, alzalo se il server crasha durante il download della mappa)
Disable_AntiCheat_Kick (disabilita il sistema anti-cheat), TooMuch_Packets_*, Flooding_Packets_*
(specifica la quantità di pacchetti dal client quando avviene il flood)
- Aggiunto: opzioni nel soldat.ini per impostare la banda utilizzata per inviare i pacchetti T1_*, funziona quando il tipo di connessione è impostato a T1 (Internet_Connection=3)
esempio: T1_Snapshot=40, invia questo pacchetto ogni 40 battiti (60 battiti = 1 secondo).
- Aggiunto: valori KillConsole_Length e MainConsoleLength nel soldat.ini
- Aggiunto: possibilità di eseguire Mods di Soldat attraverso il parametro "-mod" esempio. "Soldat.exe -mod HarryPotter" - carica tutte le grafiche, suoni e file di testo dalle cartelle in Soldat\Mods\HarryPotter
- Aggiunto: file "Soldat\Txt\font.ini", permetti di cambiare il carattere all'interno del gioco (utile per Mods e traduzioni)
- Aggiunto: animazione della fiamma che ora si trova su files differenti dall'esplosione (per i creatori di Mods)
- Aggiunto: file "m2-2.bmp" e "bow-2.bmp" così queste armi non dovranno essere simmetriche (per i creatori di Mods)
- Aggiunto: comando dal client "/info" - visualizza informazioni sul server riguardo indirizzo, tempo limite, prossima mappa etc.
- Aggiunto: comando "/loadwep" per ricaricare il file 'weapons.ini', utile per impostazioni del server soggette a frequente modifica
- Aggiunto: il comando /loadwep funziona con altri files esempio. /loadwep weapons121 (carica le impostazioni del file weapons121.ini)
- Aggiunto: comando "/loadcon" per ricaricare il file di configurazione (soldat.ini) mentre si è in gioco, utile per ritocchi alle impostazioni di connessione del server
- Aggiunto: comando "/gamemode X" per cambiare modalità di gioco (X = 0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6, HTF)
- Aggiunto: comandi "/advance 0-1", "/realistic 0-1", "/survival 0-1", per cambiare le impostazioni del server (esempio: /realistic 1)
- Aggiunto: comando "/unbanlast" per sbannare l'ultimo ban dopo una votazione, dopo un provvedimento da parte del server o dell'admin
- Aggiunto: comando "/banlast" (simile a /kicklast, banna l'ultima persona che è entrata sul server, il ban funziona per un'ora)
- Aggiunto: comando "/kill X" (X può essere il numero di un giocatore o il nome e ovviamente questo è un comando per gli admin)
- Aggiunto: banda invio pacchetti aggiustata dipendentemente dal numero di giocatori (un gioco più fluido con pochi giocatori, meno banda è richiesta per molti giocatori, può essere disabilitata nel soldat.ini in questo modo 'PacketRate_Adjusting=0')
- Aggiunto: pausa funzionante per server e giocatori
- Aggiunto: se il giocatore che è stato votato lascia il gioco, sarà temporaneamente bannato
- Aggiunto: differenti files di gostek per il secondo team (per i mods, possibilità di due squadre diverse esteticamente)
- Aggiunto: differenti file per le esplosioni da fuoco delle armi (per i mods)
- Aggiunto: F8 per accellerare la riproduzione del demo
- Aggiunto: nuovi metodi anti-cheat
- Aggiunto: l'arma diventa inaccurata se si spara automaticamente (con le armi automatiche)
- Modificato: tutte le armi sono state riequilibrate
- Modificato: il fucile ha più rinculo, meno spinta orizzontale per il minigun
- Modificato: tempo di avvio del LAW, tieni premuto circa 0.3 secondi per sparare
- Modificato: i corpi conservano la velocità dopo la morte
- Modificato: la partita in modo sopravvivenza finisce quando tutti di un team sono uccisi in CTF e il punto cattura è aggiunto ai vincitori
- Modificato: in modo sopravvivenza tutti i respawn dei giocatori e delle bandiere avvengono dopo che il round finisce
- Modificato: un player che entra in una partita con modo sopravvivenza è morto fino alla fine del round (si evita dunque il fenomno del rejoining)
- Modificato: il tempo per il bonus Flame God Mode è minore (10 secondi) e funziona in tutte le modalità di gioco
- Modificato: il lanciafiamme non è perso dopo il bonus Flame God Mode, ma può essere buttato via e scompare
- Modificato: aumentato leggermente il raggio di presa di qualcosa (bandiere, casse, armi)
- Modificato: il cursore diventa più grande quando c'è l'effetto tremarella (es. quando colpito dal proiettile e si ha il Barret)
- Modificato: quando si richiede un voto bisogna specificare anche la ragione del voto
- Modificato: non si può votare entro 2 minuti dal precedente voto
- Modificato: i taunts della chat sono inviati automaticamente dopo aver premuto Alt+tasto, invece dopo aver premuto il bottone della chat, possono essere selezionati alla vecchia maniera
- Modificato: il volume della musica mp3 è indipendente dal volume del suono (il volume della musica funziona per gli mp3)
- Modificato: la console è più trasparente quando viene mostrato il menù delle armi o la lista dei giocatori
- Modificato: disabilitato il comando "/adminpass" nel serer dedicato, per ragioni di sicurezza
- Modificato: il file "mapslist.txt" è ricaricato ad ogni cambio di mappa
- Modificato: le bandiere sono lasciate e non respawnate dopo che il giocatore si disconnette
- Modificato: l'angolo di rimbalzo è leggermente più largo
- Modificato: i giocatori non possono uccidersi tra di loro se qualcuno è rambo
- Modificato: modificata la percentuale di danno del colpo per la testa, meno 5% di danno (percentuali correnti: gambe: 90%, torace 100%, testa 115%)
- Modificato: la posizione iniziale del proiettile viene stabilita in base al ping di entrambi i giocatori
- Modificato: La camera dello spettatore è più veloce
- Modificato: il ban per flood dura 20 minuti ora
- Modificato: i punti per la cattura della bandiera ora sono 20
- Modificato: gli amministratori del gioco non possono essere calciati
- Modificato: il server automaticamente esce dalla pausa se tutti i giocatori si disconnettono
- Modificato: tempo di espulsione per stato di away abbassato a 3 minuti
- Modificato: "/setteam5" funziona per tutte le modalità di gioco
- Modificato: il riordinamento automatico dei servers in base al ping funziona solo dopo che l'intera lista è stata scaricata o è premuto il bottone ANNULLA
- Modificato: fissate le mappe Arena 2, ctf_B2b, ctf_Viet
- Fissato: il suicidio con le granate
- Fissato: la collisione per la motosega, è ora possibile massacrare i corpi
- Fissato: non si può parlare durante il cambiamento di mappa
- Fissato: il tempo non scorre se il gioco è in pausa
- Fissato: esecuzione mp3 quando la lista cicla
- Fissato: In modalità Avanzata il trucco che permetteva di prendere un'arma disabiltiata tramite la tastiera
- Fissato: effetto accelerazione proiettile
- Fissato: sfruttamento LAW (se lasciato il LAW deve essere ricaricato)
- Fissato: Alt+F4 non scatta uno screen shot
- Fissato: il tempo server-client è ora sincronizzato
- Fissato: fuoco amico per i clients (i giocatori della stessa squadra non sanguinano se è disattivata l'opzione)
- Fissato: se si hanno due armi dello stesso tipo, non si perdono entrambe lasciandone una
- Fissato: bug che il colpo di giocatori morti non faceva nessun danno
- Fissato: la console delle uccisioni si dissolve quando mostra il menù dei giocatori
- Fissato: bug M79 con i muri
- Fissato: bug che faceva passare colpi veloci attraverso il muro, tipo il Barret
- Fissato: cause di malfunzionamento dell'arma dopo la ricarica
- Fissato: cause del bug che rendeva muti
- Fissato: cause dei proiettili invisibili in multi giocatore
- Fissato: la rinascita ad onda nel server dedicato (se ci sono meno giocatori occorrono meno secondi per la rinascita)
- Fissato: "biodro.bmp", "biodro2.bmp" e "reka.bmp"
- Fissato: il giocatore non entra nello stesso team se scelto dal menù per cambiare team (può essere usato per cancellare il menù)
- Fissato: si può entrare su un server in pausa
- Fissato: bug animazioni modificate
- Fissato: nessun tempo di rinascita mostrato dopo aver cambiato team da spettatore
- Fissato: cambiamento modalità video quando si entra su un server con password sbagliata
- Fissato: valore "Record_Time=" nel file soldat.ini, il tempo in minuti della registrazione automatica della demo
- Fissato: tutti i logs dei file sono aggiornati ogni minuto (può essere specificato nel file soldat.ini al parametro "LogFilesUpdate=")
- Fissato: punto di visibilità in modalità realistica, così i giocatori con la testa scoperta sono visibili.

1.2.1(26.10.2004)

- Aggiunto: download della mappa automatico da un server
- Aggiunto: nuova modalità avanzata
- Aggiunto: effetto Bullet time
- Aggiunto: opzione di registrazione automatica
- Aggiunto: opzione per ammutolire un giocatore (commands: /mute, /unmute)
- Aggiunto: opzione per scattare uno screenshot del punteggio finale
- Aggiunto: i Bot mirano meglio con il barret e il ruger nella modalità Impossibile
- Aggiunto: la mira delle armi è peggiore se colpiti da proiettili
- Aggiunto: la mira peggiora a seconda della velocità del giocatore
- Aggiunto: rinascita di cure e granate nella parte della squadra del giocatore nel CTF, il giocatore può prendere le scatole del nemico e rubarle
- Aggiunto: i giocatori vengono espulsi dal server dopo 5 minuti di inattività
- Aggiunto: i messaggi della console diventano trasparenti dopo aver premuto F1
- Aggiunto: opzioni per disabilitare la linea di tiro in un server in soldat.ini
- Aggiunto: nuovo sistema Anti-Hack
- Aggiunto: nuovo sistema di voto con un menù per selezionare "si" o "no"
- Aggiunto: il server crea in automatico un voto di espulsione se si viene trovati a barare per prevenire ban
- Aggiunto: le granate e le cure possono essere colpite con i proiettili su LAN
- Aggiunto: il paracadute cade dopo aver premuto il bottone del jet
- Aggiunto: /maxplayers alla lista dei comandi sul manuale
- Aggiunto: nuovi bottoni per gli Mp3: F6- Canzone precedente; F7- Canzone successiva
- Aggiunto: nuove mappe DM: rifacimento del vecchio HH, Bigfalls, Tropiccave
- Aggiunto: nuove mappe CTF: ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
- Aggiunto: nuova mappa INF: inf_Invasion
- Modificato: gli Mp3 possono essere riprodotti attraverso liste .m3u (mettili nella cartella \Mp3)
- Modificato: l'Ak-74 ha più potenza
- Modificato: il cursore è due volte più piccolo quanto è attiva la linea di tiro
- Modificato: l'uccisione dalla console è più lunga
- Modificato: suono dell'ambiente devastato
- Modificato: le armi rimangono 5 secondi più a lungo
- Modificato: le mappe: ctf_B2b, ctf_Voland, Arena2 e altri piccoli cambiamenti nelle altre mappe
- Modificato: nessun limite per le demo della versione non registrata
- Modificato: più rinculo per il Ruger 77 nella modalità realistica
- Modificato: modalità sopravvivenza abilitata per il POINTMATCH e il CTF
- Modificato: La lista dei server si ordina per il ping dopo la richiesta
- Modificato: le cure e le granate non rinascono nello stesso punto dopo essere state prese
- Modificato: le esplosioni hanno meno impatto sulle bandiere
- Fissato: il trucco del doppio colpo con il LAW
- Fissato: le opzioni per i filtri dei server che non venivano salvate
- Fissato: riproduzione di Mp3 durante l'introduzione
- Fissato: gli spettatori venivano espulsi per uso di cheats
- Fissato: la finestra di Soldat appariva al centro del desktop anziché in full screen (per sistemi con monitor multipli)
- Fissato: la barra spaziatrice non poteva essere assegnata nei comandi


1.2.0 (21.01.2004)
- Aggiunto: registrazione sulla demo (tasto F8)
- Aggiunto: nuova introduzione al gameplay
- Aggiunto: angoli dei poligoni arrotondati
- Aggiunto: modalità spettatore
- Aggiunto: le fiamme del jet dei giocatori possono essere cambiate registrandosi
- Aggiunto: i giocatori registrati avranno una stella a fianco del loro nome sulla lista dei giocatori
- Aggiunto: i colpi veloci trapassano i corpi dei soldati
- Aggiunto: i colpi veloci e sparati da vicino sono più brutali
- Aggiunto: le granate,i colpi di M79,e i missili del LAW esplodono tra di loro
- Aggiunto: rifacimento delle vecchie mappe: Arena3 and ctf_Death
- Aggiunto: fumo dopo le esplosioni
- Aggiunto: nuovi effetti delle esplosioni
- Aggiunto: piccolo effetto alla cattura della bandiera
- Aggiunto: nuova animazione segreta
- Aggiunto: suono quando il tempo appare sulla console
- Aggiunto: suono per l'uso della mitragliatrice fissa
- Aggiunto: ogni arma ha una differente grafica per i proiettili e i bossoli
- Aggiunto: localizzazione totale dei testi del gioco, file messi nella cartella Soldat\Txt\Languages
- Aggiunto: statistiche in-game nella cartella Logs\GameStat.txt (aggiornato ogni 30 secondi)
- Aggiunto: log.txt e consolelog.txt salvati nella cartella Logs con numeri (per server dedicati)
- Aggiunto: taunts del profilo personalizzati salvati in Soldat\Profiles
- Aggiunto: compressione del network (se dovesse causare rallentamenti su macchinari lenti può essere disabilitato in Soldat.ini)
- Aggiunto: i colpi di LAW e di M79 esplodono se colpiscono un giocatore ma la lag non la mostra
- Aggiunto: ulteriori soluzioni anti-cheat
- Aggiunto: gli amministratori possono sempre entrare in un server anche se pieno
- Aggiunto: lo spettatore può osservare il precedente giocatore usando il bottone del jet (default: click con tasto destro del mouse)
- Aggiunto: si può entrare in un server attraverso un indirizzo internet esempio: scrivi nel browser soldat://127.0.0.1:23073/
- Aggiunto: protezione contro giocatori con nomi non validi (permessi solo i caratteri della tastiera)
- Aggiunto: i nomi non possono essere vuoti a contenere spazi alla fine
- Aggiunto: due giocatori non possono avere lo stesso nome (il nome del giocatore verrà cambiato dal server)
- Aggiunto: premendo due volte il comando '/' riscrive in automatico l'ultimo comando inviato
- Aggiunto: premendo il comando '/' mostra il corrispondente numero di giocatori nel menù dei partecipanti (F1)
- Aggiunto: i comandi /Kick e /Ban funzionano con i numeri o i nomi dei giocatori esempio: /Kick 2 o /Kick Pantera
- Aggiunto: nuovi comandi del server:
/addbot1 [nome], /addbot2, /addbot3, /addbot4 - per aggiungere bot ai team
/setteam1 [numero], setteam2, setteam3, setteam4 - obbliga un giocatore a cambiare team
/kicklast - espelle l'ultimo giocatore che è entrato nel server
/respawntime [secondi] - cambia il tempo di rinascita
/maxrespawntime [secondi] - cambia il massimo tempo di rinascita nei giochi a squadre
/limit [numero] - cambia le correnti limitazioni del gioco (uccisioni/punti)
/timelimit [minuti] - cambia il tempo limite corrente
/bonus [numero] - cambia la frequenza di bonus
/friendlyfire [0/1] - cambia le impostazioni del fuoco amico
/vote% [0-100] - cambia la percentuale necessaria ai giocatori per votare una mappa o un'espulsione
/password [parola] - cambia temporaneamente la password del server
/adminpass [parola] - cambia la password dell'amministratore

- Fissato: mai più scivolamenti,meno buche tra i poligoni
- Fissato: errori di collisione della bandiera
- Fissato: un giocatore non può muoversi se non ha armi ed è coricato
- Fissato: vari bug dei poligoni della mappa
- Fissato: alcuni problemi per entrare nel server
- Fissato: rallentamenti del client prendendo una cura
- Fissato: bug del LAW che non scompare
- Fissato: bandiera che appare nei luoghi sbagliati
- Fissato: un giocatore viene espulso se non seleziona un'arma e la USSOCOM era disabilitata
- Fissato: 2 bug degli archi quando uno veniva abbattuto
- Fissato: ora i messaggi arrivano sicuramente sul server
- Fissato: le impostazioni del profilo non funzionanti
- Fissato: link nella schermata di selezione del profilo
- Fissato: errore "Lista fuori dagli spazi" se il profilo è cancellato e usato
- Fissato: il gioco non salva alcune impostazioni quando inizia con il parametro "-start"
- Fissato: il suono di ricarica si ferma quando un giocatore muore, lancia o cambia un'arma
- Fissato: un giocatore non può rialzarsi con il tasto di default mentre ricarica
- Fissato: l'arma non ricarica quando si spara subito dopo aver cambiato l'arma
- Fissato: un giocatore non può perdere l'arma se si sta accovacciando o coricando
- Fissato: doppio suono di ricarica dello Spas-12
- Fissato: lo Spas-12 spara allo stesso giocatore
- Fissato: l'M79 lancia tonnellate di bossoli
- Fissato: un giocatore può ora rotolare ricaricando l'arma
- Fissato: un giocatore non può rialzarsi se non ha un'arma
- Fissato: salto all'indietro
- Fissato: le armi diventano più accurate quando accovacciati
- Fissato: bug della mitragliatrice fissa volante
- Fissato: il giocatore perde l'arma se prende la pistola quando cambia l'arma
- Fissato: visualizzatore del tempo nel menù giocatori
- Fissato: colore dell'effetto rinascita
- Fissato: messaggi errati visualizzati in cima alla lista dei giocatori quando c'è un pareggio durante un gioco di squadra
- Fissato: opzione del clanmatch
- Fissato: l'animazione di morte del giocatore
- Fissato: la finestra non si riapre correttamente dopo aver premuto Alt+Tab o dopo aver ridotto a icona
- Modificato: funzione dei comandi: F4 - screenshot, F8 - registra demo, F9 - riduce a icona, F10 - pausa
- Modificato: un giocatore prende dei punti per l'uccisione di Rambo,un giocatore perde punti se uccide un giocatore che non è Rambo
- Modificato: visuale in modalità realistica, non puoi vedere cosa c'è dietro di te
- Modificato: danno da caduta nella modalità realistica (la caduta ferisce solo,non uccide istantaneamente)
- Modificato: il carburante del jet si rigenera 2 volte più velocemente quando si è a terra
- Modificato: la mitragliatrice fissa diventa più imprecisa dopo un po' che si spara e si sovracarica
- Modificato: LAW può sparare quando si è coricati
- Modificato: si può usare il jet mentre si rotola
- Modificato: il lanciafiamme non uccide il possessore
- Modificato: il lanciafiamme raggiunge distanze maggiori
- Modificato: fisica - la velocità del giocatore danneggia la velocità dei proiettili
- Modificato: fisica - la velocità del giocatore è illimitata
- Modificato: i proiettili hanno più potenza di impatto sui corpi(i colpi alla testa sono più spettacolari)
- Modificato: potenza dei colpi:
colpo alla testa era: 110% ora è: 120%
colpo al torace è: 100%
colpo alle gambe era: 80% ora è: 90%
- Modificato: statistiche delle armi:
Armi automatiche: aumentata la potenza
FN Minimi: diminuito il tempo di ricarica
M79: velocità aumentata del 5%
LAW: minore tempo di ricarica, si può sparare solo da accovacciati o coricati, 1 secondo di attesa
Motosega: è più potente e ha meno munizioni
- Modificato: il tempo di rinascita nei giochi di squadra non può essere inferiore di 2 secondi per prevenire rinascita immediata
- Modificato: messaggi di uccisioni multiple
- Modificato: la frase ('ucciso da ...') non può essere molto larga
- Modificato: il cursore non si sposta al centro dopo la rinascita
- Modificato: il nome dei giocatori può contenere altri 4 caratteri in più
- Modificato: colori di sfondo su gran parte delle mappe
- Modificato: il proiettile di M79 è più visibile
- Modificato: sangue più brutale e in maggiori quantità
- Modificato: i messaggi di entrata e uscita di un giocatore prendono il colore del team di appartenenza
- Modificato: colore del messaggio nella chat
- Modificato: massimo di lettere nella chat
- Modificato: suono stereo
- Modificato: 33%+1 necessario ai giocatori per votare qualcosa
- Modificato: gli amministratori non possono essere bannati
- Modificato: il bot Terminator aggiornato con citazioni di Terminator 3!

Ulteriori fix di Soldat 1.1.5:
- Fissato: i 2 bug delle bandiere
- Fissato: i proiettili e le esplosioni causavano rallentamenti
- Fissato: bug di perdita dell'arma
- Fissato: selezione delle armi con la tastiera se le armi non sono abilitate
- Fissato: rinascita errata dei giocatori dopo il cambio di mappa
- Fissato: tracciante dei proiettili della mitragliatrice fissa
- Modificato: suono di esplosione del colpo della mitragliatrice fissa
- Modificato: restrizione della grandezza della grafica delle armi
 

1.1.5 (13.07.2003)
- Aggiunto: mitragliatrice fissa (M2 solo su alcune mappe)
- Aggiunto: mappe: Krab e ctf_Kampf (rifacimento della vecchia versione)
- Aggiunto: lancio del coltello letale
- Aggiunto: opzione per disabilitare la USSOCOM,il coltello,la motosega o il LAW
- Aggiunto: opzione per ricercare i server in rete locale (LAN)
- Aggiunto: "Never forward through lobby" per le opzioni del server nel setup
- Aggiunto: le fiamme scaturiscono dall'arco con frecce incendiarie
- Aggiunto: opzione per la linea di tiro (Sniper Line - tra il giocatore e il cursore)
- Aggiunto: opzione per aggiungere facilmente amministratori nei server dedicati
- Aggiunto: il server è ora protetto dal flooding di "connessione"
- Aggiunto: protezione contro i trucchi della grafica delle armi
- Aggiunto: protezione contro i trucchi delle animazioni e oggetti
- Fissato: alcuni bug delle mappe
- Fissato: bug di perdita dell'arma
- Fissato: trucco dell'arma secondaria
- Fissato: trucco del creatore di mappe
- Fissato: bug dello scenario di una mappa mancante e modificato
- Fissato: il menù delle armi non appare quando tutte le armi primarie sono diasbilitate
- Fissato: il conteggio delle uccisioni è mostrato sulla destra
- Fissato: il problema dei bot quando le armi secondarie sono disabilitate
- Modificato: il bottone del menù delle armi blocca il menù
- Modificato: la ricarica del LAW è più veloce
- Modificato: la motosega ora ha un periodo di ricarica ed è più debole
- Modificato: il jetpack può essere usato da coricati,da inginocchiati e con il paracadute equipaggiato
- Modificato: il missile del LAW fa più fumo
- Modificato: alcune visuali delle mappe e punti di rinascita

1.1.4
(13.06.2003)
- Aggiunto: nuovo sistema anti rallentamenti (lag)
- Aggiunto: paracadute (quando si rinasce in alto)
- Aggiunto: nuove mappe: ctf_Voland, inf_Fortress
- Aggiunto: nuova interfaccia: Storm
- Aggiunto: il tempo e il numero dei giocatori visualizzato nel menù giocatori (F1)
- Aggiunto: nuova animazione segreta del giocatore
- Aggiunto: un giocatore alza l'arma oltre il compagno quando inginocchiati
- Aggiunto: nomi delle armi modificabili in 'txt\weaponnames.txt'
- Aggiunto: opzione per scegliere l'arma secondaria
- Aggiunto: nuova arma secondaria: coltello da combattimento
- Aggiunto: nuova arma secondaria: motosega
- Aggiunto: nuova arma secondaria: M72 LAW
- Aggiunto: i comandi /kill e /brutalkill per il client
- Aggiunto: effetto fiamme quando si segna nell'infiltrazione
- Aggiunto: colpo 'buttstock' nel combattimento corpo a corpo
- Aggiunto: "punti al capo" mostrati nello status del giocatore
- Aggiunto: bottone per aprire/chiudere il menù delle armi quando si muore (default : TAB )
- Aggiunto: collegamento alla pagina web del server o e-mail degli amministratori nella pagina dei server
- Aggiunto: possibilità di coricarsi quando si corre velocemente o volando
- Aggiunto: i client possono entrare nel server con un firewall attivo
- Aggiunto: la lista dei server mostra il sistema operativo (Linux o Windows)
- Fissato: "no flag" non mostrato nell'infiltrazione
- Fissato: alcune versioni delle mappe errate
- Fissato: rinascita errata quando fuori dai confini della mappa
- Fissato: rotolare con i pugni
- Fissato: le fiamme dal lanciafiamme non vengono visualizzate online
- Fissato: trucco del bonus del lanciafiamme
- Fissato: bug degli "scenari modificati" quando un file non è presente
- Fissato: disabilitata la chat di squadra durante una partita non a squadre
- Fissato: la bandiera rimane con un giocatore quando si cambia la squadra
- Fissato: proiettili e granate moltiplicati online
- Fissato: bug del carburante del jetpack al cambio di mappa
- Fissato: non si può sparare con lo Spas-12 mentre si sta ricaricando
- Fissato: conteggio del "Tempo rimasto" nella console
- Migliorato: gameplay online
- Migliorato: visuale e giocabilità su alcune mappe
- Modificato: il Ruger 77 è ora più veloce
- Modificato: nella modalità realistica una grande caduta può uccidere


1.1.3 (07.03.2003)
-
Fissato: bug dei punti di rinascita
- Fissato: scivolamento quando si è coricati
- Fissato: le desert eagles sparano un solo proiettile online
- Fissato: i punteggi dell'infiltrazione salgono con il gioco in pausa
- Fissato: funzione del lettore mp3 canzone successiva
- Fissato: i server senza password richiedevano una password
- Fissato: alcuni problemi di connessione
- Fissato: Fixed in realistic mode carried flag visible if player isn't
- Fissato: a volte la morte risulta troppo brutale in una partita online
- Fissato: bug dei poligoni che affondano
- Fissato: alcuni elementi degli scenari fanno da liana nelle nuove mappe



1.1.2
(10.02.2003)


1.1.1 (05.02.2003)


1.1.0 (03.02.2003)
La lista delle modifiche non è stata tenuta.
Le più importanti:
- Nuova modalità di gioco: Infiltrazione ( Infiltration )
- Nuova modalità di gioco: Modalità realistica
- Nuove mappe e alcune mappe rifatte
- Nuova grafica (oltre 60 nuovi elementi dello scenario)
- Nuovi suoni (oltre 60)
- Nuove tracce musicali e lettore Mp3
- Nuovi profili personalizzabili e interfacce
- Nuova protezione Anti-Cheat

1.0.5b (23.08.2002)
- Nuovo bonus: Granate a grappolo
- Ora i bonus si possono selezionare
- Nuova opzione di gioco: Sopravvivenza (Survival Mode)
- Aggiunto un tempo limite
- Nuove caratteristiche personalizzabili del giocatore (capelli,elmetto,piastrine)
- Il corpo sanguina meglio
- Nuova animazione e modo di lanciare le granate
- Mirare è più difficile quando si è in movimento
- Ricarica più lenta per l'M79
- Tutte le armi ora hanno più potenza eccetto l'M79 & il Barret
- Il bonus Berserker potenzia le armi x4 ora
- Opzione Clanmatch
- Nuovo messaggio di benvenuto nel server personalizzabile
- Il numero di giocatori in una squadra sono mostrati mentre si sceglie una squadra
- Opzioni per ricominciare il gioco e passare alla mappa successiva
- Opzione per bannare un giocatore
- Il tempo di rinascita è 2 volte più lungo dopo un suicidio
- Ottieni -1 punto dopo esserti suicidato o dopo aver ucciso un compagno nel Pointmatch, CTF e Teammatch
- E' possibile prendere screenshot
- Soldat Map Maker 1.0.1b (risolti alcuni bug minori,aggiunta l'opzione 'griglia')
- Nuova traccia musicale(Gore)

1.0.4b (06.08.2002)
- Aggiunto: ostacoli difensivi
- Aggiunto: nomi dei giocatori sotto il cursore
- Aggiunto: nuova mappa: ctf_Laos
- Aggiunto: nuovo suono quando si equipaggia la veste antiproiettile
- Aggiunto: Soldat Map Maker 1.0b
- Aggiunto: combinazioni del Multikill nel gioco a punti (Pointmatch)
- Modificato: tempo dei bonus diminuito di 5 secondi
- Modificato: la misura della finestra non cambia più quando sono attivi caratteri grandi
- Modificato: il Jetpack ha più carburante ma adesso si carica più lentamente
- Fissato: problema di ripetizione dei messaggi
- Fissato: bug online con le bandiere
- Fissato: bug delle granate che spariscono
- Fissato: migliorati i server dedicati
- Fissato: alcuni bug maggiori del network
- Fissato: caratteri più visibili
- Fissato: visibilità delle granate e dei proiettili migliorata

1.0.3b (29.07.2002)
- Modificato: armi principali
- Fissato: bug con i cloni
- Fissato: bug nella lista dei server ("fuori dagli spazi")
- Fissato: alcuni bug durante una partita online ("violazione dell'accesso")
- Fissato: bug con le bandiere durante una partita online
- Aggiunto: nuovo server dedicato

1.0.2b (28.07.2002)
- Aggiunto: nuovi bonus: Predatore, Dio delle Fiamme, Giubbotto antiproiettile, Berserker
- Aggiunto: nuovi suoni
- Aggiunto: opzione per rinominare un server
- Aggiunto: opzione per la chat di squadra
- Fissato: molti bug durante una partita online
- Modificato: il minigun ha un rinculo minore
- Modificato: un giocatore con il BarretM82A1 può vedere il 10% in più
- Fissato: codice network


1.0.1b (24.07.2002)
- Aggiunto: configurazione del suono
- Aggiunto: configurazione video
- Fissato: bug causato da indirizzi sbagliati
- Fissato: opzioni (tempo di rinascita e sensibilità del mouse)
- Modificato: puoi ritornare al gioco premendo Alt+Tab-
- Modificato: armi più bilanciate
- Modificato: nuove animazioni
- Modificato: supporto nei Lobby server
- Modificato: opzione per i server preferiti
- Aggiunto: il giocatore sanguina quando colpito
- Aggiunto: opzione per cambiare porta
- Modificato: la chat appare sempre nella console durante una partita online

1.0.0b (?.06.2002)
- Aggiunto: 2 nuove mappe: Cambodia & Arena3
- Aggiunto: 2 nuove mappe per CTF: ctf_Run & ctf_Death
- Aggiunto: manuale di Soldat
- Aggiunto: mostrato il vincitore del gioco
- Aggiunto: lo Spas-12 ha il rinculo
- Aggiunto: più sangue e altri ornamenti
- Aggiunto: introduzione con la musica
- Aggiunto: freccia che indica il giocatore dopo la rinascita
- Aggiunto: nuovi sfondi a due colori gradienti
- Aggiunto: opzione per limitare i giocatori
- Aggiunto: opzione per la lista delle mappe
- Aggiunto: riproduzione di musica durante il gioco
- Fissato: migliorato drasticamente il codice network
- Fissato: migliore gioco con ping alti
- Fissato: migliorato il movimento dei bot nelle mappe
- Fissato: migliorato il server dedicato
- Fissato: mappe ottimizzate
- Fissato: suoni migliorati (nuovo suono durante il volo)

0.9.9b - terzo beta pubblico (29.06.2002)
- Aggiunto: opzione di limite uccisioni
- Aggiunto: nuova modalità di gioco: Teammatch (partita a Squadre)
- Aggiunto: nuova modalità di gioco: Capture the Flag ( Cattura la bandiera)
- Aggiunto: colore della skin modificabile
- Aggiunto: stato dei giocatori e della squadra
- Aggiunto: 3 nuove piccole mappe: Fest, Mikra & Bunker
- Aggiunto: 2 nuove mappe per CTF: ctf_Kampf & ctf_Viet
- Aggiunto: opzione di Antialiasing
- Aggiunto: nuovo menù di selezione delle armi
- Fissato: migliorate le scatole delle cure e delle granate

0.9.7b - secondo beta pubblico (14.06.2002)
- Aggiunto:nuovo codice del network basato su UDP
- Aggiunto:nuova modalità di gioco: Rambo
- Aggiunto: due nuovi tipi di archi nella modalità Rambo
- Aggiunto: 2 nuove mappe: Karh e Cave
- Aggiunto: grafiche agli scenari (erba,rocce,alberi, ecc.)
- Aggiunto: opzione per poter inserire una password sui server
- Aggiunto: opzione 'server dedicati'
- Aggiunto: scatole di granate e cure
- Aggiunto: i Bot sono più intelligenti: scappano dalle granate ecc.
- Aggiunto: configurazione di Soldat
- Aggiunto: periodo di cessate il fuoco dopo la rinascita
- Aggiunto: i Bot possono parlare e avere le proprie opinioni della vita
- Aggiunto: alcuni taunts (frasi veloci) già pronti nel file Taunts.txt
- Aggiunto: opzione per cambiare i controlli
- Modificato: l'arma Carabina-M4 diventa Steyr-AUG
- Modificato: migliore gameplay (più salute)
- Modificato: massimo 6 granate trasportabili
- Fissato: problema con 'termina il gioco'

0.9.4b - primo beta pubblico (09.05.2002)
- 7 mappe
- 2 modalità di gioco : Deathmatch e Pointmatch
- codice del Network basato su Directplay

0.0.0 - Soldat non esiste

 

:---===LICENZA E DISTRIBUZIONE:

INFORMAZIONE COPYRIGHT

Soldat e tutti i formati dei file che il programma produce sono
Copyright (C) 2002-03 Michal Marcinkowski. Tutti i diritti riservati.

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Nessuna parte di questo software può essere disassemblata, decompilata,
riprogettata inversamente, modificata o alterata.

Tutte le grafiche e i suoni possono essere copiate tranne le mappe e i
file di scenario. Le grafiche modificate e i suoni possono essere
distribuiti a gratis come MODifiche del gioco.

Questo software viene consegnato così come è e nessun oltraggio
sarà accettato da Michal Marcinkowski o alcun venditore legale di
questo software e nessun danno subito potrà essere incolpabile al
creatore di questo software.

Ne direttamente o indirettamente puoi affittare o vendere questo
software, per nessun motivo.

 

---===CREDITI:

    Soldat: Programmazione, Grafiche, Suoni, Musica, Storia,
 Soldat Server Lobby, Server Soldat Dedicato (Linux e Windows),
 Soldat Map Maker, Soldat Interface Maker, Soldat Admin, Soldat Setup,
 Manual, Soldat Home Page:

da

Michal Marcinkowski (michalm<at>poczta.fm)

 

 

 

    Musiche (Bloody Soil, Gore, Necromancide) by BSG (Dvader1985<at>cs.com) (Guitar Pro tabulatures)

Mappe Aggiuntive:
Bigfalls, Daybreak, inf_Moonshine by chakapoko maker
Tropiccave by Avarax
ctf_Chernobyl, ctf_Equinox by Doggfather
ctf_Crashed by Deo
ctf_Dropdown by Boxo
inf_Normandy by Enjoyincubus
htf_Arch by Sticky
ctf_Maya, htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear by grand_diablo
htf_Desert by DeMonIc
ctf_Nuubia by Troskal
Remakes - Ctf_Death by NuZZ, HH by Stalky, Arena2 by grand_diablo
Mappe Originali Migliorate - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet by Enjoyincubus
Interfaccia "Cabbage" by NightCabbage
Interfaccia "Micro1" by grand_diablo
Interfaccia "Lacey v2" by Urhos
Interfaccia "Soldat Style" by Michal
 

Strumenti e componenti usati nello sviluppo:

- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com; http://www.crazyentertainment.net; http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP by Lifepower
- Mode Enumeration Unit from PowerDraw (c) Lifepower (http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt by David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)


Ringraziamento Speciale a:

+ A tutti quelli della comunità di Soldat! Tutti che mi hanno inviato email e hanno parlato riguardo Soldat sulle bacheche, dandomi buoni consigli e stimoli per il lavoro
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl/aktualnosci.shtml) - per l'aiuto datomi nei beta test
+ Thomasa Jakobsen della IO Interactive per quest'articolo bellissimo (http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 per i suoi tutorial (Non ho l'indirizzo)
+ DNA.Styx per amministrare i Forum di Soldat (http://soldatforum.dnagames.net/) e tutti i moderatori
+ i membri della Comunità di Soldat, in particolar modo: Ardaen per aver aiutato con il codice della protezione Anti-Trucco e il codice della rete, b00sta per l'URL e gli scripts, Hercules Poirot per il progetto dei bugs dei poligoni e le persone che lo hanno aiutato
+ la squadra dei Forum di Soldat per i beta test
+ Dolny per hostare il sito ufficiale, promozioni e idee
+ TRSSam per aver provveduto al primo server lobby
+ Un grazie veramente speciale a tutti coloro che hanno testato Soldat e lo hanno reso un gioco migliore (si proprio tu!)
+ In poche parole ringrazio: la compagnia elettrica, i miei computer, la mia tastiera, il menu d'avvio, John Pascal (o quale sia il suo nome), John 'dio' Carmack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ A tutti coloro che dovrebbero essere qui ma non mi ricordano che ci dovrebbero essere pure loro ;)

 

:---===CONTATTI:

E-mail : michalm<at>poczta.fm
WWW : http://www.soldat.pl/
 

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